Invictus Gaming pokonało LNG Esports 2-0 w LPL Split Three

Invictus Gaming pokonało LNG Esports 2-0 w drugim tygodniu LPL Split Three. TheShy otrzymał nagrodę dla najlepszego gracza w obu grach.
Invictus zakończył pierwszy mecz w dwadzieścia dziewięć minut i zamknął drugą grę cztery minuty szybciej. LNG nie zniszczyło ani jednej wieży na żadnej z map.
Mecz otwarcia stał się grą ofensywną po wyrównanym początku
LNG zdobyło pierwsze neutralne potwory i pozostało zaangażowane w early game. Invictus odpowiedziało silniejszą presją na liniach i szybszym przemieszczaniem się między walkami.
TheShy użył Jayce’a przeciwko Rumble’owi Sheera. Zakończył z pięcioma zabójstwami i tworzył przestrzeń wokół późniejszych neutralnych potworów.
Wei grał Trundlem i brał udział w trzynastu zabójstwach drużynowych. Jego ścieżka połączyła mid lanera Rookie z bot lanerem Assumem, zanim LNG Esports ustanowiło stabilną wizję.
Sivir Assuma dostarczył dziesięć zabójstw z bot lane. Meiko pozostał bez śmierci na Bardzie i zanotował dziewiętnaście asyst.
LNG mimo to wypracowało jedenaście zabójstw. Drużyna znajdowała odizolowane cele, ale te wymiany nie zamieniły się w wieże ani kontrolę mapy.
Invictus zakończył z dwudziestoma jeden zabójstwami i ośmioma wieżami. Baron Nashor zdobyty w końcowej fazie dał wystarczającą presję, by zakończyć w dwadzieścia dziewięć minut.
Invictus zmienił kilku championów na drugą grę zgodnie z zasadami draftu w serii. TheShy przeszedł z Jayce’a na Gnara i pozostał najsilniejszym graczem na top lane.
Jego końcowy wynik to siedem zabójstw, jedna śmierć i pięć asyst. Sheer odpowiedział Ambessa, ale nie mógł dorównać presji na bocznej linii.
Wei wybrał Vi i dodał sześć zabójstw oraz dziewięć asyst. Jego bezpośrednie ataki dały mid lanerowi Rookie jasne pozycje dla efektów kontroli Orianna.
Mid laner Invictus rozegrał grę bez śmierci. Brał udział w dziesięciu zabójstwach i chronił centrum formacji podczas decydujących walk.
LNG zdobyło osiem zabójstw, ale ponownie nie zdołało zająć wieży. Invictus zniszczył dziewięć i zbudował dużą przewagę przed finałowym atakiem.
Druga gra zakończyła się w dwadzieścia pięć minut. Invictus miało dwadzieścia zabójstw i kontrolowało główne potwory rzeczne przed finałowym naciskiem.
Top lane stworzyło najwyraźniejszą różnicę
TheShy użył dwóch różnych zagrożeń na dystans, by kontrolować serię. Jayce dostarczył bezpośrednich obrażeń w pierwszej grze, a Gnar połączył presję na linii z kontrolą w teamfightach.
Sheer zanotował po dwa zabójstwa w każdej grze. Jego championy spędzały więcej czasu na odpowiadaniu na fale minionów niż na tworzeniu okazji gdzie indziej.
Ta różnica wpłynęła na ruch Weia. Wchodził do rzeki z supportem i docierał do każdego spornego obszaru pierwszy.
LNG często przybywało, gdy wizja była już ustawiona. Rozpoczynanie walki z takiej pozycji wymagało ryzykownej ścieżki w obrażenia Invictus.
Meiko i mid laner Rookie pomogli zamknąć te ścieżki. Ich kontrola utrzymywała Assuma bezpieczniejszym w pierwszej grze i wspierała późniejsze ataki TheShy’a.
Dwie indywidualne nagrody odzwierciedlały główne części każdego zwycięstwa. Przewaga TheShy’a na linii otworzyła przestrzeń dla reszty Invictus.
Dwa czyste zakończenia oddzieliły drużyny
Invictus zdobyło czterdzieści jeden zabójstw w całej serii. LNG zaliczyło dziewiętnaście, ale większa różnica pojawiła się w kontroli wież.
Siedemnaście wież padło łupem Invictus, a LNG nie zniszczyło żadnej. Ten wynik pokazuje, jak rzadko LNG przekuwało wygraną walkę w trwałe zdobycze terytorialne.
Seria zakończyła się, zanim którykolwiek mecz osiągnął trzydzieści minut. Invictus utrzymywało przewagę w ruchu, zamiast czekać na kolejny cykl przedmiotów.
Pierwsze zwycięstwo wykorzystało obrażenia Sivir w późnych walkach i mobilność Barda. Drugie opierało się na Gnarze, Vi i Orianna, które rozpoczynały bezpośrednie starcia.

Różne składy dały ten sam wynik na mapie. LNG pozostało bez wieży i straciło kontrolę przed ostatnią fazą Barona.
Invictus zakończyło zwycięstwo w dwóch meczach, a TheShy prowadził na obu mapach. Wynik dodał wyraźne zwycięstwo do harmonogramu grupy Nirvana.
LNG straciło dostęp do mapy przed atakiem na którąkolwiek bazę
LNG przez część pierwszego meczu utrzymywało zbliżoną liczbę zabójstw. Ta równowaga nie dała drużynie kontroli nad liniami ani strukturami.
Invictus Gaming usunęło zewnętrzne wieże i otworzyło bezpieczniejsze drogi do rzeki. LNG zakończyło serię bez zniszczenia jednej wieży przeciwnika.
Różnica powiększyła się w drugim meczu. Gnar TheShy'ego sam tworzył presję i zmuszał LNG do odpowiedzi na topie.
Te odpowiedzi dały Invictus więcej miejsca wokół smoków i Barona. Drużyna wchodziła w późniejsze walki z silniejszych pozycji i chroniła Assuma.
LNG nie mogło stworzyć długiej defensywnej pauzy. Invictus zakończyło pierwszy mecz w dwadzieścia dziewięć minut, a drugi w dwadzieścia pięć.
TheShy otrzymał indywidualną nagrodę na dwóch różnych championach. Jego wpływ najpierw objawiał się kontrolą linii, a później wyczuciem w walkach drużynowych.
Oba mecze przebiegły według tego samego schematu. Invictus kontrolowało mapę przed atakiem na bazę LNG Esports.
Czysta seria dodała ważne zwycięstwo w Split Three. Zostawiła też LNG bez zniszczonej wieży na obu mapach.



