Invictus Gaming venció a LNG Esports 2-0 en el Split Three de LPL

Invictus Gaming venció 2-0 a LNG Esports durante la segunda semana del Split Three de LPL. TheShy recibió el premio individual más destacado en ambas partidas.
Invictus terminó el primer juego en veintinueve minutos y cerró el segundo cuatro minutos más rápido. LNG no destruyó ninguna torre en ninguno de los dos mapas.
El primer juego se convirtió en un juego de ataque tras un inicio cerrado
LNG se llevó el primer monstruo neutral y se mantuvo presente durante la fase temprana. Invictus respondió con más presión en línea y movimientos más rápidos entre peleas.
TheShy usó Jayce contra el Rumble de Sheer. Terminó con cinco asesinatos y creó espacio alrededor de los monstruos neutrales posteriores.
Wei jugó Trundle y participó en trece asesinatos de equipo. Su ruta conectó al mid laner Rookie con el bot laner Assum antes de que LNG Esports estableciera una visión estable.
La Sivir de Assum aportó diez asesinatos desde la bot lane. Meiko se mantuvo sin morir con Bard y registró diecinueve asistencias.
LNG igualmente produjo once asesinatos. El equipo encontró objetivos aislados, pero esos intercambios no se convirtieron en torres ni en control del mapa.
Invictus terminó con veintiún asesinatos y ocho torres. Un Baron asegurado durante la fase final dio suficiente presión para terminar en veintinueve minutos.
Invictus cambió varios campeones para el segundo juego bajo las reglas de draft de la serie. TheShy pasó de Jayce a Gnar y siguió siendo el jugador más fuerte de la top lane.
Su línea final fue de siete asesinatos, una muerte y cinco asistencias. Sheer respondió con Ambessa pero no pudo igualar la presión en la side lane.
Wei eligió Vi y sumó seis asesinatos con nueve asistencias. Sus ataques directos dieron al mid laner Rookie posiciones claras para los efectos de control de Orianna.
El mid laner de Invictus completó el juego sin morir. Participó en diez asesinatos y protegió el centro de la formación durante las peleas decisivas.
LNG anotó ocho asesinatos pero otra vez falló en tomar una torre. Invictus destruyó nueve y construyó una gran diferencia antes del ataque final.
El segundo juego terminó en veinticinco minutos. Invictus tenía veinte asesinatos y controlaba los principales monstruos del río antes del empuje final.
La top lane creó la diferencia más clara
TheShy usó dos amenazas a distancia diferentes para controlar la serie. Jayce aportó daño directo en el primer juego, mientras que Gnar combinó presión en línea con control en las peleas de equipo.
Sheer registró dos asesinatos en cada juego. Sus campeones pasaron más tiempo respondiendo a la oleada que creando oportunidades en otras partes.
Esa diferencia afectó el movimiento de Wei. Entró al río con apoyo y llegó primero a cada zona disputada.
LNG a menudo llegaba después de que la visión ya estuviera colocada. Iniciar una pelea desde esa posición requería una ruta arriesgada hacia el daño de Invictus.
Meiko y el mid laner Rookie ayudaron a cerrar esos caminos. Su control mantuvo más seguro a Assum en el primer juego y apoyó los ataques posteriores de TheShy.
Los dos premios individuales reflejaron las partes principales de cada victoria. La ventaja en línea de TheShy abrió espacio para el resto de Invictus.
Dos cierres limpios separaron a los equipos
Invictus consiguió cuarenta y un asesinatos a lo largo de la serie. LNG registró diecinueve, pero la mayor diferencia apareció en el control de torres.
Diecisiete torres cayeron ante Invictus y ninguna ante LNG. Ese registro muestra lo rara que fue la conversión de LNG de una pelea exitosa en territorio duradero.
La serie también terminó antes de que ninguno de los dos juegos alcanzara los treinta minutos. Invictus mantuvo su ventaja en movimiento en lugar de esperar otro ciclo de objetos.
La primera victoria usó el daño de Sivir en peleas tardías y la movilidad de Bard. La segunda se apoyó en Gnar, Vi y Orianna para iniciar enfrentamientos directos.

Diferentes composiciones produjeron el mismo resultado en el mapa. LNG se quedó sin torres y perdió el control antes de la fase final de Baron.
Invictus completó una victoria en dos juegos con TheShy liderando ambos mapas. El resultado añadió una victoria clara a su calendario en el Grupo Nirvana.
LNG perdió el acceso al mapa antes de cualquier ataque a la base
LNG se mantuvo cerca en asesinatos durante partes del primer juego. Ese equilibrio no le dio al equipo el control sobre las líneas o las estructuras.
Invictus Gaming eliminó las torres exteriores y abrió rutas más seguras hacia el río. LNG terminó la serie sin destruir una sola torre enemiga.
La diferencia se hizo mayor durante el segundo juego. El Gnar de TheShy creó presión por sí solo y obligó a LNG a responder en la parte superior.
Esas respuestas le dieron a Invictus más espacio alrededor de los dragones y Baron. El equipo entró a las peleas posteriores desde posiciones más fuertes y mantuvo a Assum protegido.
LNG no pudo crear una pausa defensiva larga. Invictus terminó el primer juego en veintinueve minutos y el segundo en veinticinco.
TheShy recibió el premio individual en dos campeones diferentes. Su impacto llegó primero a través del control de línea y después del timing en peleas de equipo.
Ambos juegos siguieron el mismo patrón. Invictus controló el mapa antes de atacar la base de LNG Esports.
La serie limpia añadió una victoria importante durante el Split Tres. También dejó a LNG sin destruir una torre en los dos mapas.



