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Invictus Gaming bat LNG Esports 2-0 dans le LPL Split Three

3 août 2026 4 min de lecture
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Invictus Gaming bat LNG Esports 2-0 dans le LPL Split Three

Invictus Gaming a battu LNG Esports 2-0 lors de la deuxième semaine du Split Three du LPL. TheShy a reçu le prix individuel de meilleur joueur dans les deux parties.

Invictus a terminé l'opener en vingt-neuf minutes et a clos la deuxième partie quatre minutes plus vite. LNG n'a détruit aucune tourelle sur l'une ou l'autre des maps.

L'opener est devenu une partie offensive après un début serré

LNG a récupéré le premier monstre neutre et est resté impliqué pendant la phase de début de partie. Invictus a répondu par une pression de lane plus forte et des déplacements plus rapides entre les combats.

TheShy a utilisé Jayce contre le Rumble de Sheer. Il a terminé avec cinq kills et a créé de l'espace autour des monstres neutres suivants.

Wei a joué Trundle et a participé à treize kills d'équipe. Sa route a connecté le mid laner Rookie au bot laner Assum avant que LNG Esports n'établisse une vision stable.

Le Sivir d'Assum a fourni dix kills depuis la bot lane. Meiko est resté sans mort sur Bard et a enregistré dix-neuf assists.

LNG a tout de même produit onze kills. L'équipe a trouvé des cibles isolées, mais ces échanges ne se sont pas transformés en tourelles ou en contrôle de la map.

Invictus a terminé avec vingt-et-un kills et huit tourelles. Un Baron sécurisé pendant la phase de clôture a donné suffisamment de pression pour finir en vingt-neuf minutes.

Invictus a changé plusieurs champions pour la deuxième partie selon les règles de draft de la série. TheShy est passé de Jayce à Gnar et est resté le joueur de top lane le plus fort.

Sa ligne finale était de sept kills, une mort et cinq assists. Sheer a répondu avec Ambessa mais n'a pas pu égaler la pression dans la side lane.

Wei a sélectionné Vi et a ajouté six kills avec neuf assists. Ses attaques directes ont donné au mid laner Rookie des positions claires pour les effets de contrôle d'Orianna.

Le mid laner d'Invictus a terminé la partie sans mourir. Il a participé à dix kills et a protégé le centre de la formation pendant les combats décisifs.

LNG a marqué huit kills mais a de nouveau échoué à prendre une tourelle. Invictus en a détruit neuf et a construit un large écart avant l'attaque finale.

La deuxième partie s'est terminée en vingt-cinq minutes. Invictus avait vingt kills et contrôlait les principaux monstres de la rivière avant la poussée finale.

La top lane a créé la différence la plus nette

TheShy a utilisé deux menaces à distance différentes pour contrôler la série. Jayce a fourni des dégâts directs dans la première partie, tandis que Gnar a combiné pression de lane et contrôle en team-fight.

Sheer a enregistré deux kills dans chaque partie. Ses champions ont passé plus de temps à répondre à la vague qu'à créer des ouvertures ailleurs.

Cette différence a affecté les déplacements de Wei. Il est entré dans la rivière avec du soutien et a atteint chaque zone contestée en premier.

LNG arrivait souvent après que la vision avait déjà été placée. Lancer un combat depuis cette position exigeait un chemin risqué vers les dégâts d'Invictus.

Meiko et le mid laner Rookie ont aidé à fermer ces chemins. Leur contrôle a gardé Assum plus en sécurité dans la première partie et a soutenu les attaques ultérieures de TheShy.

Les deux récompenses individuelles reflétaient les principales composantes de chaque victoire. L'avantage de lane de TheShy a ouvert de l'espace pour le reste d'Invictus.

Deux finishes propres ont séparé les équipes

Invictus a réalisé quarante-et-un kills sur l'ensemble de la série. LNG en a enregistré dix-neuf, mais la différence la plus importante est apparue dans le contrôle des tours.

Dix-sept tours sont tombées pour Invictus et aucune pour LNG. Ce bilan montre à quel point LNG a rarement converti un combat réussi en territoire durable.

La série s'est également terminée avant que l'une ou l'autre partie n'atteigne les trente minutes. Invictus a maintenu son avantage en mouvement au lieu d'attendre un nouveau cycle d'objets.

La première victoire s'est appuyée sur les dégâts de Sivir en fin de combat et les déplacements de Bard. La deuxième reposait sur Gnar, Vi et Orianna pour engager directement les combats.

Les joueurs de LNG Esports posent ensemble sur scène
Les joueurs de LNG Esports posent ensemble lors d'un tournoi officiel.

Des drafts différents ont produit le même résultat sur la carte. LNG est resté sans tour et a perdu le contrôle avant la phase finale de Baron.

Invictus a complété une victoire en deux parties avec TheShy en tête sur les deux cartes. Le résultat a ajouté une victoire nette à son calendrier du Groupe Nirvana.

LNG a perdu l'accès à la carte avant l'attaque d'une base

LNG est resté proche au niveau des kills pendant certaines phases de la première partie. Cet équilibre n'a pas donné à l'équipe le contrôle des lanes ou des structures.

Invictus Gaming a détruit les tours extérieures et ouvert des routes plus sûres vers la rivière. LNG a terminé la série sans détruire une seule tour adverse.

L'écart s'est creusé lors de la deuxième partie. Le Gnar de TheShy a créé une pression à lui seul et a forcé LNG à répondre côté top.

Ces réponses ont donné plus d'espace à Invictus autour des dragons et du Baron. L'équipe est entrée dans les combats plus tardifs depuis des positions plus fortes et a gardé Assum protégé.

LNG n'a pas pu créer une longue pause défensive. Invictus a terminé la première partie en vingt-neuf minutes et la seconde en vingt-cinq.

TheShy a reçu la récompense individuelle sur deux champions différents. Son impact est d'abord passé par le contrôle de lane, puis par le timing en combat d'équipe.

Les deux parties ont suivi le même schéma. Invictus a contrôlé la carte avant d'attaquer la base de LNG Esports.

La série nette a ajouté une victoire importante lors du Split Trois. Elle a aussi laissé LNG sans détruire une tour sur les deux cartes.

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