Invictus GamingがLPL Split ThreeでLNG Esportsを2-0で破る

Invictus GamingはLPLスプリット3の第2週にLNG Esportsを2-0で破った。TheShyは両試合で最高の個人賞を受賞した。
Invictusはオープニングゲームを29分で終え、第2ゲームはさらに4分早く締めくくった。LNGはどちらのマップでもタワーを1本も破壊できなかった。
接戦の立ち上がりから、オープニングゲームは攻撃的な展開になった
LNGが最初の中立モンスターを確保し、序盤フェーズでも関与を続けた。Invictusはより強いレーンプレッシャーと戦闘間の素早い動きで応答した。
TheShyはSheerのRumbleに対してJayceを使用した。5キルを挙げ、終盤の中立モンスター周辺でスペースを創出した。
WeiはTrundleをプレイし、13のチームキルに関与した。彼のルートはLNG Esportsが安定した視界を確立する前に、ミッドレーナーのRookieとボットレーナーのAssumを結びつけた。
AssumのSivirがボトムレーンから10キルを供給した。MeikoはBardでデスなしを維持し、19アシストを記録した。
LNGはそれでも11キルを生み出した。チームは孤立したターゲットを見つけたが、それらの交換はタワーやマップコントロールにはつながらなかった。
Invictusは21キルと8タワーで終えた。終盤フェーズで確保したBaronが29分でフィニッシュするのに十分なプレッシャーを与えた。
Invictusはシリーズのドラフトルールの下、第2ゲームで複数のチャンピオンを変更した。TheShyはJayceからGnarに移り、依然として最強のトップレーナーだった。
彼の最終成績は7キル、1デス、5アシストだった。SheerはAmbessaで応答したが、サイドレーンのプレッシャーには及ばなかった。
WeiはViを選択し、6キル9アシストを追加した。直接攻撃により、ミッドレーナーのRookieにOriannaのCCスキルを当てる明確な位置を提供した。
Invictusのミッドレーナーはデスせずにゲームを終えた。彼は10キルに関与し、決定的な戦闘で陣形の中心を守った。
LNGは8キルを挙げたが、再びタワーを取れなかった。Invictusは9タワーを破壊し、最終攻撃の前に大きな差を築いた。
第2ゲームは25分で終了した。Invictusは20キルを持ち、最終プッシュの前に主要なリバーモンスターを支配していた。
トップレーンが最も明確な差を生み出した
TheShyは2つの異なる遠距離脅威を使ってシリーズを制御した。Jayceは第1ゲームで直接的なダメージを供給し、Gnarはレーンプレッシャーとチームファイトのコントロールを組み合わせた。
Sheerは各ゲームで2キルを記録した。彼のチャンピオンは、他の場所でチャンスを作るよりもウェーブへの対応に多くの時間を費やした。
その差はWeiの動きに影響を与えた。彼はサポートと共に川に入り、争奪エリアに最初に到達した。
LNGは視界がすでに配置された後に到着することが多かった。その位置から戦闘を始めるには、Invictusのダメージへ向かう危険な経路が必要だった。
MeikoとミッドレーナーのRookieがそれらの経路を塞ぐのを助けた。彼らのコントロールは第1ゲームでAssumをより安全に保ち、TheShyの後の攻撃を支えた。
2つの個人賞は各勝利の主要部分を反映していた。TheShyのレーンアドバンテージはInvictusの他のメンバーのためのスペースを開いた。
2つのクリーンなフィニッシュがチームを分けた
Invictusはこのシリーズで合計41キルを記録した。LNGは19キルだったが、より大きな差はタワー管理に現れた。
Invictusに17タワーが落ち、LNGには1つも落ちなかった。この記録は、LNGが成功した戦闘を持続的な領土へと変換することがいかに稀だったかを示している。
また、このシリーズはどちらの試合も30分に達する前に終了した。Invictusは次のアイテムサイクルを待つのではなく、優位性を動かし続けた。
第1戦の勝利はSivirの終盤の戦闘ダメージとBardの機動力に依拠した。第2戦はGnar、Vi、Oriannaが直接的な交戦を開始することに頼った。

異なるドラフトが同じマップ結果を生んだ。LNGはタワーを1本も破壊できず、終盤のBaronフェーズ前にコントロールを失った。
InvictusはTheShyが両マップを牽引し、2試合での勝利を完了した。この結果はGroup Nirvanaのスケジュールに明確な勝利を加えた。
LNGはどちらのベース攻撃の前にもマップへのアクセスを失った
LNGは第1戦の一部でキル数では接戦を保った。しかしその均衡は、チームにレーンや構造物のコントロールをもたらさなかった。
Invictus Gamingは外側のタワーを除去し、リバーへのより安全なルートを開いた。LNGは相手のタワーを1本も破壊することなくシリーズを終えた。
差は第2戦でさらに広がった。TheShyのGnarが単独でプレッシャーを生み出し、LNGにトップサイドの対応を強いた。
その対応により、InvictusはドラゴンやBaron周辺でより多くのスペースを得た。チームは終盤の戦闘により強いポジションから入り、Assumを守り続けた。
LNGは長い防御の停滞を作り出せなかった。Invictusは第1戦を29分で、第2戦を25分で終わらせた。
TheShyは2つの異なるチャンピオンで個人賞を受賞した。彼の影響力はまずレーンコントロールを通じて、後にチームファイトのタイミングで現れた。
両試合は同じパターンをたどった。InvictusはLNG Esportsのベースを攻撃する前にマップを支配した。
このクリーンなシリーズはSplit Threeにおける重要な勝利を加えた。また、2マップを通じてLNGにタワーを1本も破壊させなかった。



