Invictus Gaming обыграла LNG Esports 2-0 в LPL Split Three

Invictus Gaming обыграли LNG Esports со счётом 2-0 во вторую неделю третьего сплита LPL. TheShy получил награду лучшему игроку в обеих играх.
Invictus завершили стартовую игру за двадцать девять минут, а вторую закрыли на четыре минуты быстрее. LNG не снесли ни одной башни ни на одной карте.
Стартовая игра превратилась в атакующую после близкого начала
LNG забрали первого нейтрального монстра и оставались в игре на ранней стадии. Invictus ответили более сильным давлением на линиях и более быстрыми перемещениями между драками.
TheShy использовал Jayce против Rumble от Sheer. Он завершил игру с пятью убийствами и создавал пространство вокруг поздних нейтральных монстров.
Wei играл на Trundle и принял участие в тринадцати командных убийствах. Его маршрут связал мидера Rookie с ботлейнером Assum, прежде чем LNG Esports установили стабильное видение.
Sivir от Assum принёс десять убийств с нижней линии. Meiko остался без смертей на Bard и записал на свой счёт девятнадцать ассистов.
LNG всё же сделали одиннадцать убийств. Команда находила изолированные цели, но эти размены не превращались в башни или контроль карты.
Invictus закончили с двадцатью одним убийством и восемью башнями. Baron, забранный на закрывающей стадии, дал достаточно давления, чтобы закончить за двадцать девять минут.
Invictus сменили несколько чемпионов для второй игры по правилам драфта серии. TheShy перешёл с Jayce на Gnar и остался сильнейшим игроком верхней линии.
Его итоговая статистика — семь убийств, одна смерть и пять ассистов. Sheer ответил Ambessa, но не смог сравняться по давлению на боковой линии.
Wei выбрал Vi и добавил шесть убийств с девятью ассистами. Его прямые атаки дали мидеру Rookie чёткие позиции для контроля Orianna.
Мидер Invictus прошёл игру без смертей. Он поучаствовал в десяти убийствах и защищал центр формации в решающих драках.
LNG набрали восемь убийств, но снова не смогли взять башню. Invictus разрушили девять и создали большую разницу перед финальной атакой.
Вторая игра закончилась за двадцать пять минут. Invictus имели двадцать убийств и контролировали главных речных монстров перед финальным натиском.
Топ-линия создала самую очевидную разницу
TheShy использовал две разные дальнобойные угрозы, чтобы контролировать серию. Jayce обеспечил прямой урон в первой игре, а Gnar сочетал давление на линии с контролем в командных боях.
Sheer записал два убийства в каждой игре. Его чемпионы проводили больше времени, отвечая на волну, чем создавая возможности в других местах.
Эта разница повлияла на перемещения Wei. Он входил в реку с поддержкой и первым достигал каждой спорной зоны.
LNG часто приходили после того, как видение уже было установлено. Начать драку с такой позиции требовало рискованного пути под урон Invictus.
Meiko и мидер Rookie помогали закрывать эти пути. Их контроль держал Assum в большей безопасности в первой игре и поддерживал поздние атаки TheShy.
Две индивидуальные награды отразили главные части каждой победы. Преимущество TheShy на линии открывало пространство для остальных игроков Invictus.
Два чистых завершения разделили команды
Invictus набрали сорок одно убийство за серию. LNG записали девятнадцать, но большая разница проявилась в контроле башен.
Семнадцать башен пали под Invictus и ни одна — под LNG. Эта статистика показывает, как редко LNG превращали успешную драку в прочную территорию.
Серия также закончилась до того, как любая из игр достигла тридцати минут. Invictus продолжали двигать своё преимущество вместо ожидания очередного цикла предметов.
В первой победе сыграли урон Sivir в поздних драках и мобильность Bard. Во второй — прямые инициации Gnar, Vi и Orianna.

Разные драфты привели к одинаковому результату на карте. LNG остались без башни и потеряли контроль перед финальной фазой Baron.
Invictus завершили победу в двух играх, при этом TheShy вёл обе карты. Результат добавил чистую победу в их расписание в группе Nirvana.
LNG потеряли доступ к карте ещё до атаки на любую базу
LNG держались близко по убийствам в некоторых отрезках стартовой игры. Этот баланс не дал команде контроля над линиями или строениями.
Invictus Gaming снесли внешние башни и открыли более безопасные маршруты к реке. LNG завершили серию, не разрушив ни одной вражеской башни.
Во второй игре разница стала больше. Gnar TheShy в одиночку создавал давление и заставлял LNG отвечать на топе.
Эти ответы дали Invictus больше пространства вокруг драконов и Baron. Команда вступала в поздние файты с более сильных позиций и держала Assum под защитой.
LNG не смогли создать длительную оборонительную паузу. Invictus завершили первую игру за двадцать девять минут, а вторую — за двадцать пять.
TheShy получил индивидуальную награду на двух разных чемпионах. Его влияние сначала проявлялось через контроль линии, а затем через тайминги в командных боях.
Обе игры следовали одной схеме. Invictus контролировали карту до атаки на базу LNG Esports.
Чистая серия добавила важную победу в третьем сплите. Она также оставила LNG без разрушенных башен на обеих картах.



