Historia Locke
Corvin Locke nie tyle wybrał egzorcyzm jako powołanie, ile go odziedziczył. Wychowany wśród demacjańskich okultystów przesiąkniętych tajemnicą i samousprawiedliwieniem, dorastał, patrząc, jak dorośli kłamią o ciemności, z którą rzekomo walczyli w imieniu wszystkich innych. Nawet po opuszczeniu tego domu nawyk wypatrywania ukrytego zepsucia nigdy go nie opuścił. To wychowanie pozostawiło mu niewygodny wniosek: demony nie tworzą najgorszych części ludzi, one jedynie odpowiadają na to, co już w nich jest.
Odpowiedź Locke na to olśnienie jest bezpośrednia i powtarzana raz po raz: obnażać zepsucie pod spodem, dusza po duszy, aż świat stanie się dzięki temu odrobinę bardziej szczery, czy tego chce, czy nie. Wypełnia tę misję zestawem narzędzi stworzonych do konfrontacji, a nie subtelności.
- Srebrny Kolek — jego ataki ranią mocniej wrogów bliskich śmierci, nagradzając nieustępliwą presję zamiast cierpliwości.
- Rytualne Gwoździe — rzucane Gwoździe Dusz naznaczają cele, które Locke może później pochłonąć dla dodatkowych obrażeń.
- Zapłon Duszy — samokarzący zryw Szybkości Ataku i Szybkości Ruchu, który kosztuje go zdrowie z góry i zwraca część z czasem.
- Popielna Pogoń — teleportacja wpleciona w dash, pozwalająca mu skrócić dystans, zanim ktokolwiek zdąży się przygotować.
- Czyściec — wiążący artefakt, który może natychmiast dobić osłabionych wrogów i staje się silniejszy za każdego zapieczętowanego nim bohatera.
Nie należy już teraz do żadnego narodu, wędrując po całym Runeterra zamiast po królestwie, które go wychowało i okłamało tym samym oddechem. Inni wędrowcy podlegają równie niewiele, od Aatroxa po Barda, każdy odcięty od władzy jakiegokolwiek tronu. Dla Locke ten dystans jest całym sensem — im dalej od wersji prawdy Demacia, tym wyraźniejsze stają się dla niego jego własne zakazane rytuały. To samotny sposób na życie, ale Locke zdaje się pogodzić z tą wymianą.
Galeria Sztuka Locke


