

Yasuo vs Tristana Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Tristana zaczyna z 550 zasięgu ataku, a Draw a Bead wydłuża go z każdym poziomem, więc na papierze to czempion zasięgowy trzymający na dystans czempiona walczącego wręcz przez całą grę. 183 gry zarejestrowane na patchu 16.13.1 mówią co innego: Yasuo wygrywa 57,38%.
Powodem jest Wind Wall. Blokuje wszystkie wrogie pociski przez cztery sekundy, a jej podstawowe ataki, odłamki Explosive Charge i Buster Shot to praktycznie całe jej obrażenia. Jedna dobrze postawiona ściana anuluje pełną rotację i nic nie kosztuje trzymanie jej w rezerwie.
Jej ucieczka jest też jej wejściem. Rocket Jump to jedyna umiejętność ruchu, jaką posiada, i to ten sam przycisk, którego potrzebuje do zmiany pozycji po tym, jak Sweeping Blade postawi Yasuo obok niej, więc użycie go agresywnie zostawia ją odciętą. Buster Shot odrzuca go, resetując dystans kosztem jej ostatniego narzędzia defensywnego. Od tego momentu liczą się kwestie techniczne: 2460 zdrowia i 110,2 pancerza u Yasuo przeciwko jej 2374 i 98, plus tarcza odbudowywana przez ruch i 345 szybkości ruchu przeciwko 325. Rapid Fire podnosi jej szybkość ataku i nic nie robi czempionowi, który kończy walki Last Breathem na powietrznej piechocie. Oceny trudności 10 i 4 wyjaśniają, dlaczego ten wynik może wyglądać zupełnie inaczej na niższych poziomach rozgrywki.
FAQ
Tak — Yasuo ma statystyczną przewagę w tym matchupie. Yasuo wygrywa 57,4% zarejestrowanych gier.
57,4% z perspektywy Yasuo, zmierzone na patchu 16.13.1.
183 gry rankingowe na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualna builda Yasuo — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — znajduje się na stronie buildy Yasuo.