

Yasuo vs Tristana : contre et choix de pick
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Tristana commence avec 550 de portée d'attaque et Draw a Bead l'augmente à chaque niveau, donc sur le papier c'est un champion à distance qui maintient un corps à corps à distance pendant toute une partie. Les 183 parties enregistrées sur le patch 16.13.1 disent le contraire : Yasuo gagne 57,38 %.
Wind Wall est la raison. Elle bloque tous les projectiles ennemis pendant quatre secondes, et ses attaques de base, les éclats d'Explosive Charge et Buster Shot constituent pratiquement l'intégralité de ses dégâts. Un mur bien placé annule une rotation complète, et le garder en réserve ne coûte rien.
Son échappatoire est aussi son engage. Rocket Jump est la seule capacité de déplacement qu'elle possède, et c'est le même bouton dont elle a besoin pour se repositionner après que Sweeping Blade a placé Yasuo à côté d'elle, donc l'utiliser de manière agressive la laisse en plan. Buster Shot le repousse, rétablissant la distance au prix de son dernier outil défensif. À partir de là, les chiffres comptent : 2 460 points de vie et 110,2 d'armure pour Yasuo contre 2 374 et 98 pour elle, plus un bouclier qui se recharge en se déplaçant et 345 de vitesse de déplacement contre 325. Rapid Fire augmente sa vitesse d'attaque et ne fait rien contre un champion qui termine les combats avec Last Breath sur une cible aérienne. Les notes de difficulté de 10 et 4 expliquent pourquoi le chiffre peut sembler très différent à des niveaux de jeu inférieurs.
FAQ
Oui — Yasuo détient l'avantage statistique dans ce matchup. Yasuo gagne 57,4 % des parties enregistrées.
57,4 % du point de vue de Yasuo, mesuré sur le patch 16.13.1.
183 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Yasuo — objets, runes et ordre des compétences issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build de Yasuo.