

Yasuo vs. Tristana-Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Tristana startet mit 550 Angriffsreichweite, und Draw a Bead erhöht sie mit jedem Level, sodass dies auf dem Papier ein Fernkampf-Champion ist, der einen Nahkampf-Champion ein ganzes Spiel lang auf Distanz hält. Die 183 auf Patch 16.13.1 erfassten Spiele widersprechen dem: Yasuo gewinnt 57,38 %.
Wind Wall ist der Grund. Sie blockiert vier Sekunden lang alle gegnerischen Projektile, und ihre Grundangriffe, der Splitter von Explosive Charge und Buster Shot machen praktisch ihren gesamten Schaden aus. Eine richtig platzierte Wand annulliert eine komplette Rotation, und es kostet nichts, sie in Reserve zu halten.
Ihr Escape ist auch ihr Engage. Rocket Jump ist die einzige Bewegungsfähigkeit, die sie besitzt, und es ist dieselbe Taste, die sie zum Repositionieren braucht, nachdem Sweeping Blade Yasuo neben sie gebracht hat, sodass ein aggressiver Einsatz sie schutzlos zurücklässt. Buster Shot stößt ihn zurück und setzt das Spacing zurück – auf Kosten ihres letzten defensiven Werkzeugs. Von da an zählen die Werte: 2.460 Leben und 110,2 Rüstung für Yasuo gegen ihre 2.374 und 98, dazu ein Schild, das sich durch Bewegung neu aufbaut, und 345 Movementspeed gegen 325. Rapid Fire erhöht ihr Angriffstempo und ändert nichts an einem Champion, der Kämpfe mit Last Breath auf ein-airborne-Ziel beendet. Schwierigkeitsbewertungen von 10 und 4 erklären, warum die Zahl auf niedrigeren Spielniveaus ganz anders aussehen kann.
FAQ
Ja — Yasuo hat den statistischen Vorteil in diesem Matchup. Yasuo gewinnt 57,4 % der erfassten Spiele.
57,4 % aus Sicht von Yasuo, gemessen auf Patch 16.13.1.
183 Ranglistenspiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Yasuo-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Yasuo-Build-Seite.