

Yasuo vs Tristana Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Tristana starter på 550 angrebsafstand, og Draw a Bead forlænger den hvert niveau, så på papiret er dette en ranged champion, der holder en melee champion på afstand i en hel kamp. De 183 kampe registreret på patch 16.13.1 er uenige: Yasuo vinder 57,38%.
Wind Wall er grunden. Den blokerer alle fjendtlige projektiler i fire sekunder, og hendes basisangreb, Explosive Charge-splinter og Buster Shot er reelt hele hendes skade. En væg placeret korrekt annullerer en fuld rotation, og det koster intet at holde den i reserve.
Hendes flugt er også hendes engage. Rocket Jump er den eneste bevægelsesevne, hun har, og det er den samme knap, hun har brug for til at repositionere efter Sweeping Blade placerer Yasuo ved siden af hende, så at bruge den aggressivt efterlader hende strandet. Buster Shot slår ham tilbage og nulstiller afstanden på bekostning af hendes sidste defensive værktøj. Derfra betyder frames noget: 2.460 sundhed og 110,2 armor for Yasuo mod hendes 2.374 og 98, plus et skjold, der genopbygges gennem bevægelse, og 345 bevægelseshastighed mod 325. Rapid Fire øger hendes angrebshastighed og gør intet ved en champion, der afslutter kampe med Last Breath på et luftbåret mål. Sværhedsgrader på 10 og 4 forklarer, hvorfor tallet kan se meget anderledes ud på lavere niveauer af spillet.
FAQ
Ja — Yasuo har den statistiske fordel i denne matchup. Yasuo vinder 57,4% af de registrerede kampe.
57,4% fra Yasuo's perspektiv, målt på patch 16.13.1.
183 rangliste-kampe ved Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Det nuværende Yasuo-build — items, runer og skillrækkefølge fra det samme datasæt — findes på Yasuo-buildsiden.