

Urgot vs Volibear 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
Volibear는 대부분의 탱커보다 거리 좁히기를 잘합니다: 기본 이동 속도가 330 대비 340이고, Thundering Smash는 적에게 다가갈 때 이동 속도를 더한 뒤 처음 공격한 적을 기절시킵니다. 그래도 패치 16.13.1에서 413판 동안 Urgot이 56.9%를 기록합니다.
사거리 200 차이가 그 이유입니다. Urgot은 350에서 Echoing Flames가 다리에서 폭발을 일으키며 공격하는 반면, Volibear는 150에서 싸우며 같은 표식 대상에게 Frenzied Maul을 두 번째로 적중시켜야 교전에서 회복할 수 있습니다. Corrosive Charge는 접근을 늦추고 Purge는 Urgot이 최근에 타격한 챔피언을 우선시하므로, 피해가 주변 미니언이 아니라 곰에게 들어갑니다.
둘 다 물리 피해를 입히므로 방어력이 공통 화폐가 됩니다: 1레벨에 36 대 35, 이후 121 대 123.4로 오르며, 체력은 2,389 대 2,418입니다. 어느 쪽도 내구성으로 압도하지 못합니다. 이들을 가르는 것은 투자 위험입니다 — Stormbringer는 피해, 둔화, 추가 체력을 위해 위치로 도약하며, Disdain 사거리 안에 착지하면 Urgot이 원하는 뒤집기를 얻고 Fear Beyond Death로 마무리합니다. 난이도 평가가 3 대 8이라 Volibear는 실수할 여지가 적지만, 뒤처졌을 때 쓸 도구도 적습니다: Sky Splitter는 자신의 폭발 반경 안에 서 있을 때만 보호막을 주고, 패시브는 주변에 추가 마법 피해로 전환되기 전에 공격을 쌓아야 합니다. 스킬 구성 상세: Volibear.
FAQ
네 — Urgot이 이 매치업에서 통계적 우위를 점합니다. Urgot은 기록된 게임의 56.9%를 승리합니다.
패치 16.13.1 기준, Urgot 관점에서 56.9%입니다.
에메랄드 티어 이상 랭크 게임 413판, 모든 지역 통합.
현재 Urgot 빌드 — 동일한 데이터 세트의 아이템, 룬 및 스킬 순서 — 는 Urgot 빌드 페이지에 있습니다.