Volibear
Jax
VS

Volibear vs Jax — kontrujący wybór

Top 41,4% współczynnika wygranych (Volibear) 1034 gry Patch 16.13.1 Hard dla Volibear

Podsumowanie matchupu

Perspektywa
Volibear
Przeciwnik
Jax
Rola
Top
Typ
Jax kontruje Volibeara
Winrate
41,4% dla Volibear
Wielkość próby
1034 gier rankingowych
Patch
16.13.1
Źródło
dane rankingowe op.gg · odświeżane co 48 godz.

Co oznaczają dane

Przez ponad 1034 gry na patchu 16.13.1 — próbę wystarczająco dużą, by rozstrzygnąć to pytanie — Volibear utrzymuje 41,4% przeciwko Jax. Mechanizm nie jest subtelny. Cały profil obrażeń Volibear’a opiera się na atakach podstawowych: The Relentless Storm buduje prędkość ataku i w końcu sprawia, że jego ciosy rozbryzgują obrażenia magiczne, Frenzied Maul nakłada efekty przy trafieniu, a ogłuszenie z Thundering Smash aktywuje się przy ataku. Counter Strike unika wszystkich nadchodzących ataków na czas trwania, a następnie ogłusza wszystko w pobliżu.

Ta jedna umiejętność odwraca walkę. Volibear, który angażuje się podczas aktywnego Counter Strike, marnuje swoje ogłuszenie, oznaczenie i nagromadzoną prędkość ataku na nic, a potem dostaje kontratakiem. Jax wygrywa również surowe porównanie na 1 poziomie, mając 68 obrażeń od ataku wobec 65 i 350 prędkości ruchu wobec 340, a Relentless Assault daje mu tę samą narastającą prędkość ataku, na której polega Volibear.

Counterplay opiera się na dystansie i typach obrażeń. Jax zadaje mieszane obrażenia, więc stackowanie pancerza pokrywa tylko połowę jego obrażeń, podczas gdy fizyczne obrażenia Volibeara napotykają na 36 bazowego pancerza Jaxa i 107,4 na 18. poziomie, mniej niż własne 123,4 Volibeara, co jest jedyną kolumną obronną, w której wygrywa. Sky Splitter to umiejętność, która nie przejmuje się unikaniem: trafia w dane miejsce, spowalnia i daje tarczę Volibearowi, jeśli ten znajduje się w promieniu. Pełny opis umiejętności Jaxa obejmuje dokładne okno Counter Strike.

FAQ

Nie — obecne dane wskazują, że to matchup kontrujący: Jax ma statystyczną przewagę. Volibear wygrywa 41,4% zarejestrowanych gier.

PL — PL