Riot utsetter stemmechat-skins for mestere

Riot Games har skissert hvordan stemmeskins kan passe inn i det planlagte League of Legends-stemmechatsystemet, samtidig som de gjør det klart at champion-spesifikke versjoner ikke blir inkludert i de første testene. Selskapet har diskutert muligheten for å la spillere endre hvordan de høres ut for lagkamerater, inkludert appellen ved å bruke stemmen til championen som er valgt for en kamp. Den ideen vurderes fortsatt, men Riot sier at de første stemmeskinnene blir mer generiske fordi det å tilpasse eksisterende champion-stemmefremføringer til ulik tale innebærer flere komplikasjoner.
Konseptet med champion-stemmer har en åpenbar appell for spillerne. Meddler sa at han liker ideen om at lagkamerater umiddelbart kunne kjenne igjen hvem som snakker gjennom stemmen til figuren den spilleren valgte for kampen. I den versjonen av funksjonen kunne et teammedlem bli identifisert ved hjelp av champion-stemmen uten å måtte sjekke grensesnittet. Riot har diskutert denne muligheten internt, så championspesifikke stemmeskins er ikke et forlatt konsept. Hindringen er kildematerialet bak eksisterende champion-fremføringer. Meddler forklarte at det er flere komplikasjoner knyttet til hvordan stemmeskuespillernes fremføringer opprinnelig ble spilt inn, og hva som ville være nødvendig for å bruke disse fremføringene til forskjellige replikker. Riot skiller derfor den bredere utrullingen av talchat fra den mer spesifikke ambisjonen om å koble en stemmeskin til hver champion. Den bekreftede åpningsmetoden er ikke et separat alternativ for hver figur. I stedet vil de første stemmeskinene være generiske alternativer. Denne distinksjonen gir leserne et klart bilde av hva Riot har bekreftet, og hva som gjenstår for senere vurdering. Selskapet har identifisert en nytteverdi for champion-stemmer, spesielt som en rask måte å skille talere fra hverandre, men har ikke sagt at disse stemmene vil være klare for de første testene. Den umiddelbare planen er bygget rundt generiske stemmeskins, mens utfordringene rundt originale innspillinger forklarer hvorfor champion-koblede valg holdes tilbake.

Generiske alternativer kommer før champion-stemmer
Riots kunngjorte arbeidsrekkefølge setter generiske stemmeskins først. Disse alternativene er ment å la spillere endre sin egen stemme uten å kreve at selskapet tilbyr en brukbar championspesifikk stemme for hver valgte figur. Metoden bevarer den bredere ideen om stemmetilpasning samtidig som den unngår innspillings- og tilpasningsproblemene som Meddler beskrev for champion-fremføringer. Forskjellen er viktig fordi champion-konseptet er mer enn en kosmetisk merkelapp. Riot har diskutert muligheten for at hvert medlem av et lag kunne bli gjenkjent på stemmen til championen som brukes i den kampen. Men selskapet har også sagt at innspillingene som allerede er knyttet til champions, ble laget på måter som skaper komplikasjoner når de skulle tjene forskjellig tale. Som et resultat vil den første testen ikke begynne med championspesifikke alternativer. For spillere som følger kunngjøringen, er det bekreftede budskapet enkelt: generiske stemmeskins er det første formatet, og champion-stemmeskins er en mulighet som Riot har diskutert, men ikke starter med. Riot har ikke presentert det utsatte champion-konseptet som en del av planen for åpningstesten.
De første generiske stemmeskinnene er også planlagt å være gratis. Meddler bekreftet at Riot vil at alle skal ha tilgang til noen alternativer, noe som gjenspeiler selskapets syn på at funksjonen kan gå utover enkel stemmepersonalisering. Gratis innledende valg er derfor en del av den oppgitte planen, ikke bare et mulig senere alternativ. Betalte versjoner har også kommet inn i Riots langsiktige diskusjoner, men det finnes ingen konkret kunngjøring om dem. Selskapet har sagt at enhver beslutning vil avhenge av hvordan stemmeskinn brukes og av spillernes respons. Det setter en klar grense rundt den nåværende informasjonen: gratis generiske alternativer er planlagt først, mens betalte versjoner ikke har kunngjorte detaljer. Dette er det andre praktiske punktet for leserne ved siden av forklaringen på champion-forsinkelsen. Det kunngjorte systemet starter ikke med et betalt champion-stemmetilbud. Det starter med generiske valg som Riot sier vil være gratis, mens både championspesifikke skinn og eventuelle betalte versjoner forblir utenfor det bekreftede oppsettet ved starten.
Testing av talekanal starter med patch 26.20
Diskusjonen om stemmeskinn er knyttet til en bredere utrulling av talekanal i League of Legends. Det nye systemet vil la spillere snakke med alle medlemmene på laget sitt, og utvider den eksisterende funksjonen som for øyeblikket brukes av forhåndsdannede grupper. Tilgang til å snakke vil også være knyttet til Honor-systemet. Riot planlegger å starte de første testene i Nord-Amerika og Oseania med patch 26.20, som forventes 7. oktober. Selskapet har til hensikt å bringe talekanal til andre regioner etter hvert som de vurderer hvordan den første versjonen fungerer. Den opprinnelige regionale testplanen, patch-nummeret og den forventede datoen er de bekreftede detaljene for neste steg som Riot har oppgitt. Championspesifikke stemmeskinn er ikke en del av den åpningstesten. Den oppgitte kombinasjonen i første fase er bredere lagtalekanal, tilgang knyttet til Honor og gratis generiske valg av stemmeskinn. Riot vil vurdere den første funksjonen før talekanal utvides til andre regioner.
- Championspesifikke stemmeskinn ble diskutert internt, men på grunn av kompleksiteter knyttet til originale stemmefremføringer og deres bruk til ulik tale, er de ikke planlagt for de første testene.
- Innledende generiske stemmeskinn er planlagt å være gratis slik at alle kan få tilgang til noen alternativer; betalte versjoner er bare en del av langsiktige diskusjoner og har ingen konkret kunngjøring.

| Funksjonsområde | Bekreftet status |
|---|---|
| Innledende stemmeskinn | Generiske alternativer er planlagt først, og de innledende valgene vil være gratis. |
| Champion-stemmeskinn | De ble diskutert som en måte å gjenkjenne talere på, men vil ikke være en del av åpningstestene på grunn av kompleksiteter med opptak og tilpasning. |
| Utrulling av talekanal | De første testene er planlagt for Nord-Amerika og Oseania med patch 26.20, forventet 7. oktober. |
Riots bekreftede plan holder første fase fokusert på teamtalchat og gratis generiske taleskins. Champion-stemmer forblir en diskutert mulighet med en klar gjenkjennelsesfordel, men kompleksiteten rundt de originale stemmefremføringene betyr at Riot ikke vil begynne testingen med alternativer knyttet til enkeltchampions. De første testene er planlagt for Nord-Amerika og Oseania i patch 26.20, forventet 7. oktober.



