Riot retrasa las skins de chat de voz de campeón

Riot Games ha esbozado cómo las skins de voz podrían encajar en su sistema de chat de voz planeado para League of Legends, dejando claro al mismo tiempo que las versiones específicas de campeón no estarán incluidas en las primeras pruebas. La compañía ha hablado de la posibilidad de permitir a los jugadores alterar cómo suenan ante sus compañeros de equipo, incluido el atractivo de usar la voz del campeón seleccionado para una partida. Esa idea sigue en consideración, pero Riot dice que las primeras skins de voz serán más genéricas porque adaptar las interpretaciones de voz existentes de los campeones a un habla distinta implica varias complejidades.
El concepto de voces de campeones tiene un atractivo evidente para los jugadores. Meddler dijo que le gusta la idea de que los compañeros de equipo pudieran reconocer de inmediato quién está hablando a través de la voz del personaje que ese jugador eligió para la partida. En esa versión de la función, se podría identificar a un miembro del equipo por la voz del campeón sin necesidad de revisar la interfaz. Riot ha discutido esa posibilidad internamente, así que las skins de voz específicas de campeones no son un concepto abandonado. El obstáculo es el material de origen detrás de las actuaciones de los campeones existentes. Meddler explicó que hay varias complejidades relacionadas con cómo se grabaron originalmente las actuaciones de los actores de voz y qué se necesitaría para usar esas actuaciones en líneas diferentes. Por lo tanto, Riot está separando el despliegue más amplio del chat de voz de la ambición más específica de vincular una skin de voz a cada campeón. El enfoque inicial confirmado no es una opción separada para cada personaje. En cambio, las primeras skins de voz serán opciones genéricas. Esa distinción les da a los lectores una imagen clara de lo que Riot ha confirmado y lo que queda para consideración posterior. La compañía ha identificado un uso para las voces de los campeones, especialmente como una forma rápida de distinguir a quienes hablan, pero no ha dicho que esas voces estarán listas para las pruebas iniciales. El plan inmediato se basa en skins de voz genéricas, mientras que los desafíos en torno a las grabaciones originales explican por qué se están reteniendo las opciones vinculadas a campeones.

Las opciones genéricas van antes que las voces de campeón
El orden de trabajo anunciado por Riot coloca primero las skins de voz genéricas. Esas opciones están pensadas para que los jugadores modifiquen su propia voz sin que la compañía tenga que proporcionar una voz específica de campeón utilizable para cada personaje seleccionado. El enfoque preserva la idea más amplia de personalización de voz mientras evita los problemas de grabación y adaptación que Meddler describió para las actuaciones de los campeones. La diferencia importa porque el concepto de campeón es más que una etiqueta cosmética. Riot ha discutido la posibilidad de que cada miembro de un equipo pueda ser reconocido por la voz del campeón que se usa en esa partida. Pero la compañía también ha dicho que las grabaciones ya asociadas con los campeones se hicieron de maneras que crean complicaciones cuando tendrían que servir para discursos diferentes. Como resultado, la primera prueba no comenzará con opciones específicas de campeones. Para los jugadores que siguen el anuncio, la conclusión confirmada es sencilla: las skins de voz genéricas son el formato inicial, y las skins de voz de campeones son una posibilidad que Riot ha discutido pero con la que no va a empezar. Riot no ha presentado el concepto retrasado de campeones como parte del plan de la prueba inicial.
Los primeros skins de voz genéricos también están planeados para ser gratuitos. Meddler confirmó que Riot quiere que todos tengan acceso a algunas alternativas, lo que refleja la visión de la compañía de que la función puede ir más allá de la simple personalización de voz. Por lo tanto, las opciones iniciales gratuitas forman parte del plan declarado, no solo una posible opción posterior. Las versiones de pago también han entrado en las conversaciones a más largo plazo de Riot, pero no hay un anuncio concreto sobre ellas. La compañía ha dicho que cualquier decisión dependerá de cómo se usen los skins de voz y de la respuesta de los jugadores. Eso deja un límite firme en torno a la información actual: primero se planean opciones genéricas gratuitas, mientras que las versiones de pago no tienen detalles anunciados. Este es el segundo punto práctico para los lectores junto con la explicación del retraso del campeón. El sistema anunciado no comienza con una oferta de pago de voces de campeón. Comienza con opciones genéricas que Riot dice que serán gratuitas, mientras que tanto los skins específicos de campeón como las posibles versiones de pago quedan fuera de la configuración inicial confirmada.
Las pruebas de chat de voz comienzan con el parche 26.20
La discusión sobre los skins de voz está conectada con un despliegue más amplio del chat de voz de League of Legends. El nuevo sistema permitirá a los jugadores hablar con todos los miembros de su equipo, ampliando la función existente que actualmente sirve a los grupos preformados. El acceso para hablar también estará vinculado al sistema de Honor. Riot planea comenzar las primeras pruebas en Norteamérica y Oceanía con el parche 26.20, que se espera para el 7 de octubre. La compañía tiene la intención de llevar el chat de voz a otras regiones a medida que evalúa cómo funciona la versión inicial. El plan inicial de pruebas regionales, el número de parche y la fecha esperada son los detalles confirmados del siguiente paso proporcionados por Riot. Los skins de voz específicos de campeón no forman parte de esa prueba inicial. La combinación declarada de la primera etapa es un chat de voz de equipo más amplio, acceso vinculado al Honor y opciones gratuitas de skins de voz genéricos. Riot evaluará la función inicial antes de expandir el chat de voz a otras regiones.
- Los skins de voz específicos de campeón se discutieron internamente, pero las complejidades relacionadas con las interpretaciones de voz originales y su uso para diferentes tipos de habla hacen que no estén planeados para las primeras pruebas.
- Los skins de voz genéricos iniciales están planeados para ser gratuitos para que todos puedan acceder a algunas alternativas; las versiones de pago solo forman parte de conversaciones a más largo plazo y no tienen un anuncio concreto.

| Área de la función | Estado confirmado |
|---|---|
| Skins de voz iniciales | Primero se planean las opciones genéricas, y las opciones iniciales serán gratuitas. |
| Skins de voz de campeón | Se discutieron como una forma de reconocer a los hablantes, pero no formarán parte de las pruebas iniciales debido a las complejidades de grabación y adaptación. |
| Despliegue del chat de voz | Las primeras pruebas están planeadas para Norteamérica y Oceanía con el parche 26.20, esperado para el 7 de octubre. |
El plan confirmado de Riot mantiene la primera fase centrada en el chat de voz de equipo y skins de voz genéricos gratuitos. Las voces de campeón siguen siendo una posibilidad discutida con un claro beneficio de reconocimiento, pero las complejidades en torno a las actuaciones de voz originales hacen que Riot no comience las pruebas con opciones vinculadas a campeones individuales. Las primeras pruebas están planeadas para Norteamérica y Oceanía en el parche 26.20, esperado para el 7 de octubre.



