Historien om Fizz
Fizz lever blant revene rundt Bilgewater, en havneby med rikelig av pirater, monsterjegere og smuglere som passerer gjennom farvannet. Han er en amfibisk yordle, like hjemme på land som under bølgene, og han har gjort havet selv til noe av en sidegeskjeft.
Overtroiske kapteiner har lenge kastet tiende i vannet for å blidgjøre det som venter der nede, og Fizz er ofte den som henter dem opp, og, avhengig av humøret hans, leverer dem tilbake. Selv Bilgewater’s hardeste sjøfolk vet bedre enn å provosere ham, siden det finnes nok av advarende historier om dem som undervurderte ham og betalte prisen. Mange tar ham for en slags lunefull havsånd snarere enn en yordle i det hele tatt, og han gjør ingenting for å korrigere det inntrykket, siden det å kommandere dyrene i dypet og forbløffe alle rundt seg, venn som fiende, ser ut til å more ham mer enn noen forklaring ville gjort.
Den glatte bevegeligheten hans preger måten han slåss på. Nimble Fighter, hans passive, lar ham bevege seg rett gjennom enheter mens han reduserer den flate skaden han tar fra enhver kilde. Urchin Strike gir ham en dash gjennom et mål med on-hit-effekter, Seastone Trident får angrepene hans til å påføre fiender blødning over tid og kan forsterkes for en burst med bonusskade, og Playful/Trickster sender ham hoppende opp på spydet sitt, uten å kunne målrettes, med muligheten til å hoppe igjen før han slår ned igjen. Hans ultimate, Chum the Waters, kaster en fisk som bremser enhver champion den fester seg til, før en hai bryter fram nedenfra, slår dem opp i luften og straffer dem ytterligere. Ingenting ved Fizz blir der du forventer det, verken i vannet eller utenfor. Fordi han kan gå rett gjennom minions, vever han seg inn og ut av en bølge for å lande det forsterkede trident-treffet sitt før noen helt legger merke til at han har bundet seg til byttet, og når det treffet først lander, spiker skaden hans seg opp et øyeblikk – et vindu motstandere er bedre tjent med å vente ut enn å teste.
GalleriFizz-kunst


