Fizz의 이야기
Fizz는 해적, 몬스터 사냥꾼, 밀수업자들이 끊이지 않는 항구 도시 Bilgewater를 둘러싼 산호초 사이에서 살아갑니다. 그는 땅과 파도 아래 어디서나 편안히 지내는 양서류 요들로, 바다 자체를 부업 삼아 살아가고 있습니다.
미신을 믿는 선장들은 오래전부터 물속에 공물을 던져 아래에서 기다리는 무언가를 달래왔고, Fizz는 종종 그것을 건져 올리는 존재이며, 기분에 따라 돌려주기도 합니다. Bilgewater’s 가장 노련한 선원들조차 그를 자극하는 법이 없는데, 그를 얕보고 대가를 치른 이들에 대한 경계담이 수도 없이 많기 때문입니다. 많은 이가 그를 요들 rather than 어떤 변덕스러운 바다의 정령으로 착각하지만, 그는 그런 인상을 바로잡으려 하지 않습니다. 심해의 생명체를 부리고 주변의 모든 이, 적이든 아군이든을 당혹스럽게 만드는 것이 어떤 설명보다도 그를 더 즐겁게 하는 듯합니다.
그의 미끈거림은 전투 방식에도 그대로 이어진다. 패시브인 Nimble Fighter는 유닛을 그대로 통과해 이동할 수 있게 해주며, 모든 출처에서 받는 고정 피해를 감소시킨다. Urchin Strike는 적중 시 효과를 묻혀 대상를 관통해 돌진하고, Seastone Trident는 그의 공격이 적을 시간에 걸쳐 출혈시키며 강화하면 폭발적인 추가 피해를 입힐 수 있다. 그리고 Playful/Trickster는 그를 창 위로 뛰어올라 대상 지정 불가 상태가 되게 하며, 다시 한 번 점프한 뒤 내리찍을 수 있는 선택지도 준다. 궁극기인 Chum the Waters는 물고기를 던져 붙은 챔피언을 둔화시키고, 이어 아래에서 상어가 솟구쳐 그들을 띄워 추가로 응징한다. Fizz는 물속이든 물 밖이든 예상한 위치에 머무는 법이 없다. 미니언을 그대로 통과할 수 있기 때문에, 그는 아무도 그가 교전을 걸었다는 걸 눈치채기 전에 미니언 웨이브를 넘나들며 강화된 창 공격을 적중시키고, 그 공격이 들어가는 순간 잠시 피해량이 치솟는다 — 상대는 이 창을 시험하기보다 기다려주는 편이 낫다.
갤러리 Fizz 아트


