

Yone vs Varus Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Varus på top lane er en rekkeviddekontroll uten utgang. Han skyter fra 575 enheter, mer enn tre ganger Yones 175, og Piercing Arrow får både lengre rekkevidde og mer skade jo lenger den lades, så de første minuttene tilhører den som respekterer ladetiden. Ingenting i kittet forflytter ham: Hail of Arrows gjør bakken uren og bremser, Chain of Corruption holder fast, men ingen av dem skaper rom når avstanden først er lukket. Over 272 kamper på patch 16.13.1 ender utfallet på 57,7% i Yones favør, registrert som Easy.
Itemisering er uvanlig enkel. Fysisk skade på begge sider gjør armor til det åpenbare kjøpet, bortsett fra at Blighted Quiver legger til magisk skade på grunnangrep og utløser Blight med annenhver evne, og Way of the Hunter gjør annethvert Yone-angrep om til magisk skade — ingen av sidene besvares fullt ut av én resistanse. Defensive statistikker favoriserer Yone på alle punkter i spillet: 620 helse og 33 armor på nivå 1 mot 600 og 24, deretter 2 405 og 111,2 på nivå 18 mot 2 385 og 92. Bevegelseshastighet på 345 mot 330 lukker avstanden Varus trenger å holde åpen. Vanskelighetsvurderingene — 8 for Yone, 2 for Varus — betyr at den vanskeligere championen også er den favoriserte, så en feiltimett Soul Unbound er den vanlige måten ledelsen fordamper på.
FAQ
Ja — Yone har den statistiske fordelen i denne matchupen. Yone vinner 57,7% av de registrerte kampene.
57,7% fra Yones perspektiv, målt på patch 16.13.1.
272 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Yone-builden — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Yone-buildsiden.