

Yone vs. Varus Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Varus auf der Top-Lane ist ein Range Check ohne Ausweg. Er feuert aus 575 Einheiten, mehr als dreimal so weit wie Yones 175, und Piercing Arrow gewinnt mit längerer Aufladezeit an Distanz und Schaden, also gehören die frühen Minuten demjenigen, der diese Aufladezeit respektiert. Nichts im Kit versetzt ihn: Hail of Arrows entweiht den Boden und verlangsamt, Chain of Corruption immobilisiert, aber keines von beiden schafft Raum, sobald die Lücke geschlossen ist. Über 272 Spiele auf Patch 16.13.1 pendelt sich das Ergebnis bei 57,7 % zu Yones Gunsten ein, eingestuft als Easy.
Die Itemisierung ist ungewöhnlich einfach. Physischer Schaden auf beiden Seiten macht Rüstung zum offensichtlichen Kauf, außer dass Blighted Quiver Grundangriffen magischen Schaden hinzufügt und Blight mit jeder zweiten Fähigkeit detoniert, und Way of the Hunter jeden zweiten Yone-Angriff in magischen Schaden verwandelt – keine Seite wird durch eine einzige Resistenz vollständig beantwortet. Defensive Werte begünstigen Yone zu jedem Zeitpunkt des Spiels: 620 Leben und 33 Rüstung auf Stufe 1 gegen 600 und 24, dann 2.405 und 111,2 auf Stufe 18 gegen 2.385 und 92. Die Bewegungsgeschwindigkeit von 345 zu 330 schließt die Distanz, die Varus offen halten muss. Die Schwierigkeitsbewertungen – 8 für Yone, 2 für Varus – bedeuten, dass der schwierigere Champion auch der begünstigte ist, also ist ein falsch getimtes Soul Unbound der übliche Weg, wie die Führung verpufft.
FAQ
Ja – Yone hat in diesem Matchup den statistischen Vorteil. Yone gewinnt 57,7 % der erfassten Spiele.
57,7 % aus Yones Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
272 Ranked-Spiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Yone-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Yone-Build-Seite.