

Yone vs Riven Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Yone ligger bak her: 39,9 % over 386 mid-kamper på patch 16.13.1, et resultat vanskelighetsmodellen leser som Hard. Rekkevidde-gapet er det første å forstå, og det er tynt. Yone angriper fra 175 enheter, Riven fra 125, så en 50-enhets fordel avgjør hvem som får gratis poke – helt til Blade of the Exile gir henne attack damage og ekstra rekkevidde for varigheten og sletter den.
Riven betaler ingenting for å slåss. Kittet hennes kjører uten resource-bar, så Broken Wings, Ki Burst og Valor kommer tilbake kun på cooldown, og Runic Blade konverterer hver av disse castene til ekstra basic-attack-damage. Yone bygger i stedet Flow, og åpningene hans er committende: Mortal Steel dasher bare når to stacks av Gathering Storm er oppe, og Soul Unbound etterlater kroppen hans for returreisen. Ki Burst straffer nøyaktig det mønsteret, siden en stun som lander mens ånden hans er ute avgjør traden før shieldet fra Spirit Cleave betyr noe.
Begge championene gjør physical damage, så armor er det riktige svaret på begge sider, selv om magic damage på annethvert Yone-angrep fra Way of the Hunter betyr at en ren armor-stack underforsvarer seg litt. Base armor er identisk på 33; ved nivå 18 når Yone 111,2 armor og 2 405 health mot 2 330 på Riven. Begge har en vanskelighetsgrad på 8, så utførelse snarere enn stats flytter dette tallet.
FAQ
Nei – gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Riven har den statistiske fordelen. Yone vinner 39,9 % av de registrerte kampene.
39,9 % fra Yones perspektiv, målt på patch 16.13.1.
386 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Yone-builden — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Yone-buildsiden.