

Yone vs Zed Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Et utvalg på 2 008 kamper er stort nok til å behandle tallet som sikkert, og på patch 16.13.1 leser det 43,4 % for Yone – Hard, og konsekvent slik. Yone eier det lengre basisangrepet på 175 mot 125, med lik bevegelseshastighet på 345 hver, så tidlige utvekslinger er vinnbare; det han ikke kan fikse, er formen på kampen etter nivå seks. Death Mark gjør Zed umålbar mens han dasher inn og gjentar deretter en del av skaden han gjør, noe som gjør et defensivt vindu om til en forsinkelse snarere enn en flukt.
Energi er den roligere fordelen. Living Shadow returnerer energi hver gang Zed og skyggen hans treffer en fiende med samme evne, så poke-mønsteret refunderer seg selv, mens Flow kun akkumuleres gjennom forpliktet kamp. Razor Shuriken kastet av både Zed og skyggen hans dobler bølgeklareringen og trakasseringen, og Shadow Slash bremser alt som blir truffet av en skygges sving, og avskjærer Soul Unbound-retretten. Resistanser lander nært: 32 rustning og 29 magiresistans for Zed mot 33 og 32, deretter 111,9 til 111,2 ved nivå 18, med helse på 2 337 til 2 405. Begge er fysiske skadeutøvere vurdert til 7 og 8 i vanskelighetsgrad, så rustning er det felles kjøpet og marginen kommer fra cooldown-disiplin snarere enn build-stien Yone velger.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Zed har den statistiske fordelen. Yone vinner 43,4 % av de registrerte kampene.
43,4 % fra Yones perspektiv, målt i patch 16.13.1.
2 008 rangerte kamper på Emerald-nivå og over, i alle regioner.
Den gjeldende Yone-builden — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Yone-buildsiden.