

Contre-pick Yone vs Varus
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Varus en top lane est un contrôle de portée sans issue. Il tire depuis 575 unités, plus de trois fois les 175 de Yone, et Piercing Arrow gagne en distance et en dégâts à mesure qu'il se charge, donc les premières minutes appartiennent à celui qui respecte ce temps de charge. Rien dans son kit ne le repositionne : Hail of Arrows profane le sol et ralentit, Chain of Corruption immobilise, mais aucun des deux ne crée d'espace une fois l'écart comblé. Sur 272 parties en patch 16.13.1, le résultat se fixe à 57,7 % en faveur de Yone, classé Facile.
L'itemisation est inhabituellement simple. La production physique des deux côtés fait de l'armure l'achat évident, sauf que Blighted Quiver ajoute des dégâts magiques aux attaques de base et déclenche Blight avec chaque autre capacité, et que Way of the Hunter transforme une attaque de Yone sur deux en dégâts magiques — aucune des deux résistances ne répond pleinement à l'autre. Les statistiques défensives favorisent Yone à tous les stades de la partie : 620 points de vie et 33 d'armure au niveau 1 contre 600 et 24, puis 2 405 et 111,2 au niveau 18 contre 2 385 et 92. La vitesse de déplacement de 345 contre 330 réduit la distance que Varus doit garder ouverte. Les notes de difficulté — 8 pour Yone, 2 pour Varus — signifient que le champion le plus difficile est aussi le favori, donc un Soul Unbound mal chronométré est la façon habituelle dont l'avantage s'évapore.
FAQ
Oui — Yone détient l'avantage statistique dans ce matchup. Yone remporte 57,7 % des parties enregistrées.
57,7 % du point de vue de Yone, mesuré en patch 16.13.1.
272 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Yone — objets, runes et ordre des sorts issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build de Yone.