

Urgot vs Anivia Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Anivia åpner 250 enheter lenger ut enn Urgot – 600 mot 350 – og det ene tallet forklarer det meste av en vinnerrate på 45,8 % for Urgot over 118 kamper på patch 16.13.1. Hun er også det skjøreste tenkelige målet når man først når henne, med 550 helse og 19 Armor til å begynne med, og vokser bare til 2 114 og 88,7. Vanskeligheten er å komme seg dit.
To evner håndterer det. Crystallize reiser en uoverstigelig isvegg, som gjør Disdain om fra et skjoldbelagt utfall til brukt mana, og Glacial Storm bremser alt som beveger seg gjennom den, mens Purge allerede bremser Urgot selv mens han laster av. Rebirth fjerner deretter belønningen: Anivia går tilbake til et egg og returnerer med full helse, så helseterskel-utførelsen på Fear Beyond Death kan brukes til ingenting. Skaden hennes er magisk, noe som betyr at Urgot’s 121 armor på nivå 18 ikke bidrar her, og hans 32 basismagiresistans bærer lasten i stedet — et argument for tidlig magiresistans i stedet for den vanlige armor-veien.
Urgot beholder 655 helse, 36 armor og Echoing Flames utløses av grunnangrepene hans og Purge, og han er marginalt raskere med 330 basebevegelseshastighet mot 325 — nok til å straffe en feilplassert Flash Frost, hvis sfære kjøler ned alt langs banen. Begge ligger nær taket for utførelsesvanskelighet på 8 og 10, og begge bruker mana. Fullt kit: Urgot og Anivia.
FAQ
Nei — nåværende data markerer dette som en counter-matchup: Anivia har den statistiske fordelen. Urgot vinner 45,8 % av de registrerte kampene.
45,8 % fra Urgots perspektiv, målt på patch 16.13.1.
118 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, på tvers av alle regioner.
Den nåværende Urgot-builden — items, runer og ferdighetsrekkefølge fra samme datasett — er på Urgot-buildsiden.