

Urgot vs Anivia 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
Anivia는 Urgot보다 250 유닛 더 멀리서 시작합니다 — 600 대 350 — 그리고 이 단일 숫자가 패치 16.13.1에서 118게임에 걸친 Urgot의 45.8% 승률 대부분을 설명합니다. 그녀는 또한 일단 접근하면 상상할 수 있는 가장 허약한 대상으로, 시작 체력 550과 방어력 19에서 각각 2,114와 88.7까지만 성장합니다. 어려운 것은 도달하는 일입니다.
두 개의 스킬이 이를 처리합니다. Crystallize는 통과할 수 없는 얼음 벽을 세워 Disdain을 보호막 돌진에서 허비된 마나로 바꾸고, Glacial Storm은 그 안을 지나가는 모든 것을 느리게 하며, Purge는 Urgot이 이미 발동하는 동안 자신을 느리게 합니다. 이어서 Rebirth가 이득을 제거합니다: Anivia가 알로 변했다가 최대 체력으로 돌아오므로, Fear Beyond Death의 체력 임계값 처형은 아무것도 없이 소모될 수 있습니다. 그녀의 피해는 마법 피해이므로 18레벨 Urgot의 121 방어력은 여기서 아무 기여도 하지 못하고, 대신 32 기본 마법 저항력이 부담을 지게 됩니다 — 이는 일반적인 방어력 경로보다 초반 마법 저항력을 주장하는 근거입니다.
Urgot는 655 체력, 36 방어력을 유지하고 기본 공격과 Purge로 Echoing Flames가 발동되며, 기본 이동 속도 330으로 325보다 약간 더 빨라 — 잘못 사용한 Flash Frost를 처벌하기에 충분합니다. 이 스킬의 구체는 경로를 따라 모든 것을 냉각시킵니다. 둘 다 난이도 8과 10으로 실행 난이도의 정점에 가깝고, 둘 다 마나를 소모합니다. 전체 키트: Urgot 및 Anivia.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 매치업으로 표시합니다: Anivia가 통계적으로 우위에 있습니다. Urgot은 기록된 게임의 45.8%를 승리합니다.
Urgot 관점에서 45.8%, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
모든 지역에서 에메랄드 티어 이상 118개의 랭크 게임.
현재 Urgot 빌드 — 동일한 데이터 세트의 아이템, 룬 및 스킬 순서 — 는 Urgot 빌드 페이지에 있습니다.