

Urgot против Anivia — контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Anivia начинает на 250 единиц дальше, чем Urgot — 600 против 350 — и это единственное число объясняет большую часть процента побед 45,8% для Urgot за 118 игр на патче 16.13.1. Она также — самый хрупкий из мыслимых целей, стоит только до неё добраться: 550 здоровья и 19 брони на старте, которые растут лишь до 2 114 и 88,7. Сложность в том, чтобы добраться.
С этим справляются две способности. Crystallize возводит непроходимую ледяную стену, которая превращает Disdain из заряда под щитом в потраченную ману, а Glacial Storm замедляет всё, что через неё продвигается, тогда как Purge уже сам замедляет Urgot, пока он разряжается. Rebirth затем убирает награду: Anivia превращается в яйцо и возвращается с полным здоровьем, так что казнь по порогу здоровья через Fear Beyond Death может быть потрачена впустую. Её урон магический, а значит, 121 броня Urgot на 18 уровне здесь ничего не даёт, и вместо неё нагрузку несёт базовое магическое сопротивление 32 — аргумент в пользу раннего магического сопротивления вместо обычного пути через броню.
Urgot сохраняет 655 здоровья, 36 брони, а Echoing Flames срабатывает от его базовых атак и Purge, и он чуть быстрее — 330 базовой скорости передвижения против 325 — этого достаточно, чтобы наказать за неверно поставленный Flash Frost, чья сфера охлаждает всё на своём пути. Оба находятся у потолка сложности исполнения — 8 и 10, и оба тратят ману. Полные наборы способностей: Urgot и Anivia.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контрматчап: у Anivia статистическое преимущество. Urgot побеждает в 45,8% записанных игр.
45,8% с точки зрения Urgot, по патчу 16.13.1.
118 ранкед-игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Актуальный билд Urgot — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на странице билдов Urgot.