

Urgot vs. Anivia Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Anivia eröffnet 250 Einheiten weiter außen als Urgot — 600 gegen 350 — und diese einzige Zahl erklärt den Großteil einer 45,8%-Winrate für Urgot über 118 Spiele auf Patch 16.13.1. Sie ist zudem das gebrechlichste denkbare Ziel, sobald man sie erreicht, mit anfangs 550 Leben und 19 Rüstung, die nur auf 2.114 und 88,7 wachsen. Die Schwierigkeit besteht darin, anzukommen.
Zwei Fähigkeiten erledigen das. Crystallize errichtet eine undurchdringliche Eiswand, die Disdain von einem schützenden Ansturm in verbrauchtes Mana verwandelt, und Glacial Storm verlangsamt alles, was sich durch ihn bewegt, während Purge Urgot bereits selbst verlangsamt, wenn er losfeuert. Rebirth nimmt dann den Nutzen: Anivia verwandelt sich in ein Ei und kehrt mit voller Gesundheit zurück, sodass der Lebensschwellen-Hinrichtungsangriff von Fear Beyond Death für nichts verbraucht wird. Ihr Schaden ist magisch, was bedeutet, dass Urgot’s 121 Rüstung auf Stufe 18 hier nichts beiträgt und stattdessen seine 32 Basis-Magieresistenz die Last trägt — ein Argument für frühe Magieresistenz anstelle des üblichen Rüstungspfads.
Urgot behält 655 Leben, 36 Rüstung und Echoing Flames, das durch seine Grundangriffe und Purge ausgelöst wird, und er ist mit 330 Basis-Bewegungsgeschwindigkeit gegenüber 325 geringfügig schneller — genug, um einen falsch platzierten Flash Frost zu bestrafen, dessen Kugel alles auf ihrem Pfad unterkühlt. Beide liegen nahe der Obergrenze der Ausführungsschwierigkeit bei 8 und 10, und beide verbrauchen Mana. Vollständige Kits: Urgot und Anivia.
FAQ
Nein — aktuelle Daten stufen dies als Counter-Matchup ein: Anivia hat den statistischen Vorteil. Urgot gewinnt 45,8% der aufgezeichneten Spiele.
45,8% aus Urgots Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
118 Ranglistenspiele auf Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Urgot-Build — Items, Runen und Skillreihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Urgot-Buildseite.