

Udyr vs Locke 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
정글에서 만나는 두 근접 챔피언, 둘 다 125 공격 사거리, 둘 다 물리 피해: 이 대결은 유지력과 누가 계속 싸울 여유가 있는지에 달려 있습니다. Udyr은 패치 16.13.1에서 651 게임 중 63.0%를 가져갑니다.
Soul Ignition이 핵심입니다. Locke은 그것으로 공격 속도와 이동 속도를 얻는 대신 자신에게 피해를 입히고, 지속 시간이 끝나면 그 비용의 일부만 회복합니다. Iron Mantle이 보호막을 부여하고 다음 두 번의 공격에서 회복하며 재시전 시 최대 체력에서 다시 회복하는 상대를 만나면, 그 자해 비용은 빠르게 누적됩니다. Silver Stake는 잃은 체력에 비례해 강해지므로, 계속 체력을 채우는 대상은 그것에 가장 최악의 대상입니다.
능력치 분배는 정말로 혼합되어 있습니다. Locke은 방어력 32 대 31로 시작해 체력 2,508 대 2,228로 훨씬 높게 끝나는 반면, Udyr은 체력 664 대 655로 앞서 시작해 방어력 110.9 대 103.4로 끝납니다. Ashen Pursuit는 텔레포트한 후 대상에게 돌진하며, Purgatory는 챔피언을 봉인하는 대가로 추가 능력치를 얻으면서 즉시 처형할 수 있어, 낮은 체력에서 조우한 소규모 교전도 여전히 뒤집힙니다. Blazing Stampede는 각 대상에 대한 첫 공격에 스턴으로 접근에 대응하고, 재사용 시 이동 방해 효과 면역을 제공하며, 이동 속도 350 대 340으로 뒷받침됩니다. 7 대 5로 평가된 Udyr이 더 어려운 챔피언이며, 그 차이는 보상에 반영됩니다.
FAQ
네 — Udyr이 이 매치업에서 통계적 우위를 점하고 있습니다. Udyr은 기록된 게임의 63.0%를 승리합니다.
Udyr 관점에서 63.0%, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
에메랄드 랭크 이상 651개의 랭크 게임, 모든 지역 통합.
동일한 데이터 세트에서 추출한 현재 Udyr 빌드 — 아이템, 룬 및 스킬 순서 — 는 Udyr 빌드 페이지에서 확인할 수 있습니다.