

Skarner vs Rek’Sai motstandervalg
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Skarner faller til 45,0 % mot Rek’Sai i jungelen, men 120 kamper på patch 16.13.1 er et tynt utvalg — nok til å flagge et mønster, ikke nok til å behandle tallet som endelig. De mekaniske årsakene holder bedre enn utvalget gjør.
- Ressursøkonomi. Rek’Sai går på Rage og konverterer det til helse mens hun er nedgravd gjennom Fury of the Xer’Sai. Skarner betaler Mana for hvert Seismic Bastion og hver stein han kaster med Shattered Earth.
- Rekkevidde og tempo. 175 angrepsrekkevidde og 340 bevegelseshastighet mot 150 og 335 er en liten, konstant fordel når man konkurrerer om en leir eller forlater en.
- Karttilgang. Tunnel gir henne ruter Skarner ikke kan kopiere, og Void Rush gjør henne kortvarig umålrettbar før hun stuper mot et markert mål.
Holdbarhet taler fortsatt for Skarner: 2 500 helse på nivå 18 mot 2 283, med skaden hennes helt fysisk og derfor fullt ut håndterbar av de 109,5 i rustning han når. Versjonen av sammenstøtet han vinner, er den der Impale treffer og drar henne gjennom laget hans. Versjonen han taper, er den der Furious Bite treffer på maks Fury for bonus i ekte skade, og hun forsvinner gjennom en tunnel før undertrykkelsen er over. Syn rundt tunnelinngangene hennes er verdt mer enn noe gjenstandsvalg, og Threads of Vibration lønner seg bare i kamper som varer lenge nok til at Quaking når maks stakker.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Rek'Sai har den statistiske fordelen. Skarner vinner 45,0 % av de registrerte kampene.
45,0 % fra Skarners perspektiv, målt på patch 16.13.1.
120 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Skarner-builden — items, runer og skill order fra samme datasett — ligger på Skarner-buildsiden.