

Skarner vs Kayn Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Begge championene går gjennom vegger, og bare én av dem får velge når. Shadow Step er et permanent traverseringsverktøy med lav forpliktelse; Ixtals Impact er en ladning som må treffe en champion eller et stort monster og deretter en vegg for å lønne seg. Den asymmetrien setter tonen for et resultat på 45,9 % over et jungelutvalg på 403 kamper på patch 16.13.1.
The Darkin Scythe kompliserer enhver plan bygget rundt én lesning av matchen, fordi Kayn’s form ikke er bestemt når kampen starter. Reaping Slash dasher og slasher, Blade’s Reach skader og bremser i en linje, og Umbral Trespass gjemmer ham inne i et mål før han brister ut, en ultimate som fjerner ham fra brettet akkurat i det Impale ville truffet. Statistisk sett starter Kayn foran der det teller for en skirmish: 655 helse mot 630, 38 rustning mot 33, 68 angrepskraft mot 63, 340 bevegelseshastighet mot 335, og 175 angrepsrekkevidde mot Skarner’s 150. Skarner henter inn på helse innen nivå 18, 2 500 mot 2 406, og holder den bedre skadetypen, siden Threads of Vibration gjør Quaking-stabler om til magisk skade basert på maksimal helse som Kayn’s 114,5 rustning ikke gjør noe med. Vanskelighetsgraden hans på 8 mot Skarner’s 5 er den praktiske åpningen: spilt utålmodig går Kayn rett inn i en suppression han ikke kan unnslippe. Fullesider: Skarner, Kayn.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Kayn har den statistiske fordelen. Skarner vinner 45,9 % av de registrerte kampene.
45,9 % fra Skarner sitt perspektiv, målt på patch 16.13.1.
403 rangerte kamper på Emerald-nivå og over, i alle regioner.
Den gjeldende Skarner-builden — items, runer og skill order fra samme datasett — ligger på Skarner-buildsiden.