Kled er i praksis to champions limt sammen av den passive evnen hans, Skaarl, the Cowardly Lizard. Mens han er til hest, fungerer Skaarl som en ekstra helsebar som absorberer skade; når den tømmes, kaster Kled seg av, evnene hans endres, og han gjør redusert skade mot champions til han gjenoppbygger Skaarls mot og sitter opp igjen midt i kampen. Dette gir top laneren en villedende utholdenhet — fiender som brenner gjennom ridedyret sitt helse, finner ofte en fullt frisk Kled som fortsatt svinger mot dem.
Mounted Kled kjemper med Bear Trap on a Rope, kroker en fiendtlig champion og, hvis lenken holder, drar dem mot seg med bonus fysisk skade — hans viktigste verktøy for å hindre mål i å stikke av fra en skirmish. Violent Tendencies gir massiv angrepsfart for fire sving med et forsterket fjerde treff, og Jousting er en toveis dash som gjør skade på vei inn og kan kastes på nytt tilbake gjennom målet, noe som gir ham forbløffende duelleringsevne for en fighter.
Hans ultimate, Chaaaaaaaarge!!!, er et av de beste engage-verktøyene i top lane-rekken: Kled og Skaarl lader tvers over kartet, etterlater seg et fartsspor som frakter lagkamerater med seg, får et skjold og rammer den første fiendtlige championen de finner. Det gjør Kled til en flokkleder for flanker og counter-engages.
Championen passer spillere som elsker all-in-brawling og aldri gir seg — rytmen med å ri og kaste seg av krever forpliktelse, siden avsittet Kled må kjempe videre for å sitte opp igjen i stedet for å trekke seg tilbake. Det er i håndteringen av dette tofasede helsesystemet at vanskelighetsgraden hans på 7 ligger.