

Tryndamere vs Malphite Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Tweeduizend games nemen elke twijfel over de richting weg. Op patch 16.13.1 wint Tryndamere 46,2% tegen Malphite, en een sample van 2.028 laat heel weinig ruimte voor variance als verklaring. De counter is structureel in plaats van situationeel.
Malphite is ontworpen tegen precies dit profiel. Hij begint met 40 basis armor en bereikt 124,2 op level 18, de hoogste weerstandscijfers in de matchup, terwijl Granite Shield tot 10% van zijn maximum health absorbeert wanneer hij een paar seconden niet geraakt is — een shield dat tussen trades regenereert en de openingskritieke slag afzwakt. Ground Slam verlaagt dan attack speed en deelt magic damage geschaald op zijn eigen armor, dus elk armoritem dat hij koopt maakt zijn schade groter terwijl die van Tryndamere kleiner wordt. Tegen output die volledig uit fysieke kritieke slagen bestaat, is dat een gesloten cirkel.
Moeilijkheidsgraad 2 tegen 5 is ook van belang: Malphite heeft heel weinig uitvoering nodig om de matchup vast te houden, dus er is geen betrouwbare mechanische fout om op te boeren. De tegenwichten zijn gezondheid en tijd — 696 basisgezondheid tegen 665, 2.532 tegen 2.433 op niveau 18, en Undying Rage gebruikt om een Unstoppable Force-engage te overleven in plaats van om een duel erdoor te winnen. Splitpushen met 345 beweegsnelheid en Spinning Slash werkt beter dan voor hem blijven staan en slaan.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Malphite heeft het statistische voordeel. Tryndamere wint 46,2% van de geregistreerde wedstrijden.
46,2% vanuit Tryndamere's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
2.028 ranked wedstrijden op Emerald-rang en hoger, in alle regio's.
De huidige Tryndamere build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Tryndamere buildpagina.