

Tryndamere vs Malphite Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Tvåtusen matcher tar bort all tvekan om riktningen. På patch 16.13.1 vinner Tryndamere 46,2% mot Malphite, och ett urval på 2 028 lämnar väldigt lite utrymme för slumpen att bära förklaringen. Kontringen är strukturell snarare än situationsberoende.
Malphite är designad mot exakt den här profilen. Han börjar med 40 basarmor och når 124,2 vid nivå 18, de högsta resistanssiffrorna i matchen, medan Granite Shield absorberar upp till 10% av hans maximala hälsa när han har gått några sekunder utan att bli träffad — en sköld som regenereras mellan trades och dämpar den inledande kritträffen. Ground Slam sänker sedan attack speed och gör magisk skada skalad från hans egen armor, så varje armor-item han köper gör hans skada större samtidigt som Tryndamere’s blir mindre. Mot output som helt består av fysiska crits är det en sluten krets.
Svårighetsgrad 2 mot 5 spelar också roll: Malphite behöver väldigt lite utförande för att hålla matchen, så det finns inget pålitligt mekaniskt misstag att farma. Motvikterna är hälsa och tid — 696 bas-hälsa mot 665, 2 532 mot 2 433 vid nivå 18, och Undying Rage används för att överleva en Unstoppable Force-engage snarare än att vinna en duell genom den. Split pushar man på 345 rörelsehastighet med Spinning Slash slår det att stå framför honom och slåss.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Malphite har den statistiska fördelen. Tryndamere vinner 46,2 % av de registrerade matcherna.
46,2 % ur Tryndameres perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
2 028 rankade matcher på Emerald-rank och högre, över alla regioner.
Den aktuella Tryndamere-builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Tryndamere-buildsidan.