

Tryndamere対Malphite カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
2,000試合もあれば、方向性に疑いの余地はない。パッチ16.13.1でTryndamereはMalphite相手に46.2%の勝率で、2,028というサンプル数は分散が説明を担う余地をほとんど残さない。このカウンターは状況依存ではなく構造的なものだ。
Malphiteはまさにこのプロファイルに対する設計だ。ベースアーマー40から始まりレベル18で124.2に達し、このマッチアップで最高の耐性値を持ち、Granite Shieldは数秒間攻撃を受けなければ最大体力の10%まで吸収する——トレードの合間に再生し、開幕のクリティカルストライクを鈍らせるシールドだ。さらにGround Slamは攻撃速度を低下させ、自身のアーマーを基準にマジックダメージを与えるので、アーマーアイテムを買うたびに自分のダメージが増し、Tryndamereのダメージは減る。完全に物理クリティカルストライクのアウトプットに対して、これは閉じたループだ。
難易度は2対5も重要だ:Malphiteはこのマッチアップを維持するのにほとんど技術を必要としないため、ファームできる確実な機械的ミスが存在しない。カウンター要素は体力と時間だ — ベース体力は696対665、レベル18で2,532対2,433、そしてUndying Rageは1対1を制するためではなく、Unstoppable Forceのエンゲージを生き延びるために使う。移動速度345とSpinning Slashでのスプリットプッシュが、彼の前に立って殴り合うよりも勝る。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している:Malphiteが統計的に優位だ。Tryndamereは記録された試合の46.2%で勝利している。
Tryndamere視点で46.2%、パッチ16.13.1での計測。
Emeraldランク以上、全リージョンにわたるランク戦2,028試合。
現在のTryndamereのビルド — 同じデータセットのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はTryndamereのビルドページにあります。