

Tryndamere vs Malphite Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
To tusen kamper fjerner enhver tvil om retningen. På patch 16.13.1 vinner Tryndamere 46,2 % mot Malphite, og en prøve på 2 028 etterlater svært lite rom for at variasjon skal forklare det. Counteren er strukturell snarere enn situasjonsbetinget.
Malphite er designet mot akkurat denne profilen. Han starter med 40 grunnrustning og når 124,2 på nivå 18, de høyeste motstandstallene i matchupen, mens Granite Shield absorberer opptil 10 % av maksimal helse når han har gått noen sekunder uten å bli truffet — et skjold som regenererer mellom trades og demper det åpne kritiske slaget. Ground Slam reduserer deretter angrepsfart og gjør magisk skade skalert etter hans egen rustning, så hver rustningsitem han kjøper gjør skaden hans større mens den gjør Tryndamere’s mindre. Mot output som utelukkende er fysiske kritiske slag, er det en lukket krets.
Vanskelighetsgrad 2 mot 5 har også noe å si: Malphite trenger svært lite utførelse for å holde matchupen, så det finnes ingen pålitelig mekanisk feil å utnytte. Motvektene er helse og tid — 696 basish Else mot 665, 2 532 mot 2 433 på nivå 18, og Undying Rage brukt for å overleve en Unstoppable Force-engage i stedet for å vinne en duell gjennom den. Split pushing med 345 bevegelseshastighet og Spinning Slash slår å stå foran ham og slå.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Malphite har den statistiske fordelen. Tryndamere vinner 46,2 % av de registrerte kampene.
46,2 % fra Tryndameres perspektiv, målt på patch 16.13.1.
2 028 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Tryndamere-builden — items, runer og skillrekkefølge fra samme datasett — er på Tryndamere-buildsiden.