

Talon vs Fizz Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Playful / Trickster is het vermogen waar deze clash om draait. Fizz springt op zijn spear en wordt untargetable, wat de timing waar Talon van afhangt wist: Noxian Diplomacy springt en crit, Rake komt terug voor een tweede pass, en Blade’s End heeft drie stacks Wound nodig voordat een aanval de zware bleed afgaat. Een untargetable-venster midden in die sequence kost de hele rotation. Over 185 games op patch 16.13.1 wint Talon 38,4%, difficulty Hard.
Defensieve cijfers onderbouwen het resultaat. Nimble Fighter haalt een vast bedrag van elke schadebron af, wat een fysieke champion die schade in meerdere kleine termijnen levert veel harder raakt dan een die enkele grote klappen uitdeelt. Fizz begint met 640 health tegen Talon’s 658 en eindigt op 2.442 tegen 2.511, dicht genoeg bij elkaar dat geen van beide wint op duurzaamheid, terwijl zijn 175 attack range Talon’s 125 verslaat voor het eerste contact en Seastone Trident hem daarna blijft laten bloeden. Talon’s voordelen zijn structureel: Assassin’s Path springt over terrein met een lage cooldown, dus hij kiest waar het gevecht plaatsvindt en kan door een muur ontsnappen wanneer Chum the Waters beschikbaar is, en zijn 36 base magic resistance is de enige stat die voor hem werkt tegen gemengde schade. Fizz begint ook met 26 armour, het zachtste defensieve cijfer dat een van beide champions heeft, dus een schone Noxian Diplomacy komt nog steeds hard aan. Cooldown-details staan op de Fizz championpagina.
FAQ
Nee — huidige data markeert dit als een counter-matchup: Fizz heeft het statistische voordeel. Talon wint 38,4% van de geregistreerde games.
38,4% vanuit Talon's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
185 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Talon build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Talon buildpagina.