

Sona vs Alistar Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Een minotaur met 125 range die een enchanter met 550 range verslaat ziet er verkeerd uit, tot je de health bars naast elkaar legt. Alistar begint op 685 health en 40 armor en eindigt op 2.725 en 119,9; Sona begint op 550 en 26 en eindigt op 2.097 en 97,4. De 47,3% die Sona noteert over 531 games op patch 16.13.1 volgt meer uit dat verschil dan uit welke individuele ability dan ook.
Pulverize gooit iedereen in de buurt de lucht in en Headbutt stoot een doelwit terug, en samen zijn ze genoeg om een champion te verwijderen die nooit gebouwd was om dat te weerstaan. Unbreakable Will ontdoet Alistar vervolgens van alle crowd control en vermindert inkomende fysieke en magische schade, wat een antwoord is op Crescendo — haar enige hard crowd control — op het moment dat het ertoe had moeten doen. Trample laat hem unit collision negeren terwijl het stacks opbouwt, dus een muur van minions is geen barrière tussen de twee. Triumphant Roar geneest hem en nabije bondgenoten zodra het is opgeladen door stuns, displacements of sterfgevallen in de buurt.
Spacing en geduld zijn wat overblijft. Aria of Perseverance geneest Sona en een gewonde bondgenoot, Song of Celerity geeft bondgenoten beweeglijkheid om buiten bereik te blijven, en Power Chord bouwt permanente ability haste op terwijl ze blijft casten. Hymn of Valor blijft champions vanaf maximale afstand prioriteren. Alistar scoort een 7 op moeilijkheid tegenover haar 4, en zijn gemengde schade betekent dat geen enkele resistentie haar beschermt.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Alistar heeft statistisch gezien de overhand. Sona wint 47,3% van de geregistreerde games.
47,3% vanuit Sona's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
531 ranked games op Emerald-rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Sona build — items, runen en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Sona buildpagina.