

Sona против Alistar — контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Минотавр с дальностью 125, побеждающий энчантера с дальностью 550, выглядит странно, пока не сравнишь полоски здоровья бок о бок. Alistar начинает с 685 здоровья и 40 брони и заканчивает на 2 725 и 119,9; Sona начинает с 550 и 26 и заканчивает на 2 097 и 97,4. 47,3% Sona из 531 игры на патче 16.13.1 следуют из этой разницы больше, чем из какой-либо отдельной способности.
Pulverize подбрасывает всех рядом в воздух, а Headbutt отбрасывает цель назад, и этой пары достаточно, чтобы убрать чемпиона, который никогда не был создан это выдерживать. Unbreakable Will затем снимает весь контроль с Alistar и снижает входящий физический и магический урон, что отвечает на Crescendo — его единственный жёсткий контроль — в тот момент, когда это должно было иметь значение. Trample позволяет ему игнорировать столкновение с юнитами, пока он накапливается, так что стена миньонов не является барьером между ними. Triumphant Roar лечит его и союзников рядом, когда заряжается от оглушений, смещений или смертей рядом.
Остаются дистанция и терпение. Ария настойчивости лечит Sona и раненого союзника, Песнь Celerity даёт союзникам скорость передвижения, чтобы держаться вне зоны вступления в бой, а Аккорд силы накапливает постоянную перезарядку способностей, пока она продолжает колдовать. Гимн доблести по-прежнему в первую очередь нацелен на чемпионов с максимальной дистанции. Alistar имеет сложность 7 против её 4, и его смешанный урон означает, что ни одно отдельное сопротивление не защитит её.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: Alistar имеет статистическое преимущество. Sona выигрывает 47.3% записанных игр.
47.3% с точки зрения Sona, измерено в патче 16.13.1.
531 рейтинговая игра на уровне Emerald и выше, во всех регионах.
Текущая сборка Sona — предметы, руны и порядок прокачки навыков из того же набора данных — находится на Sona странице сборок.