Kled er reelt to mestre hæftet sammen af sin passive, Skaarl, the Cowardly Lizard. Når han er til hest, fungerer Skaarl som en ekstra health bar, der absorberer skade; når den tømmes, stiger Kled af, hans evner ændrer sig, og han gør reduceret skade på mestre, indtil han genopbygger Skaarls mod og stiger til hest igen midt i kampen. Det giver top-laneren en vildledende holdbarhed — fjender, der brænder monturens health ned, finder ofte en fuldt sund Kled, der stadig svinger efter dem.
Til hest kæmper Kled med Bear Trap on a Rope, som hager en fjendtlig mester og, hvis lænken holder, trækker dem hen mod sig med bonus fysisk skade — hans primære værktøj til at forhindre mål i at slippe væk fra en skærmydsel. Violent Tendencies giver massiv attack speed for fire sving med et forstærket fjerde slag, og Jousting er et dash i to retninger, der gør skade på vej ind og kan genbruges tilbage gennem målet, hvilket giver ham overraskende duelleringsbehændighed for en fighter.
Hans ultimate, Chaaaaaaaarge!!!, er et af de bedste engage-værktøjer i top lane-truppen: Kled og Skaarl stormer hen over kortet, efterlader et speed-spor, der bærer holdkammerater med, får et shield og rammer den første fjendtlige mester, de finder. Det gør Kled til en flokleder for flanks og counter-engages.
Mesteren passer til spillere, der elsker all-in-brawl og aldrig viger tilbage — rytmen med at stige af og på kræver commitment, da Kled til fods må kæmpe videre for at stige til hest igen i stedet for at trække sig. Håndteringen af det to-fasede health-system er, hvor hans sværhedsgrad på 7 lever.