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SENTINELS, LCS 세 경기 시리즈에서 LYON 제압

2026년 8월 18일 4분 분량
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SENTINELS, LCS 세 경기 시리즈에서 LYON 제압

SENTINELS는 LCS 서머 4주차에서 LYON을 2-1로 꺾었다. SENTINELS는 킬 수에서 뒤졌음에도 43분경의 첫 경기를 승리했다. LYON이 30분 만에 반격했지만, SENTINELS가 40분 결승전을 18-16으로 승리했다.

이 시리즈는 세 가지 다른 점수 양상을 보였다. 첫 경기는 포탑 압박과 중립 몬스터 통제가 보상을 받았다. LYON이 2경기를 통제했고, 마지막 경기는 SENTINELS가 결정적인 공격을 완성할 때까지 접전이었다.

SENTINELS가 더 적은 킬로 1경기를 승리했다

LYON은 첫 경기에서 SENTINELS의 21킬에 맞서 23킬을 기록했습니다. 그래도 SENTINELS는 11개의 타워를 파괴한 반면 LYON은 5개에 그쳤습니다. 타워 우위와 마지막 본진 공격으로 SENTINELS가 43분 만에 승리를 거뒀습니다. RAHEL은 Ezreal로 6-0을 기록하며 모든 주요 교전에서 생존했습니다. 그의 포지셔닝은 LYON에게 쉬운 표적을 내주지 않으면서 반복적인 딜을 가능하게 했습니다. Impact와 HamBak도 합산 11킬을 보탰습니다.

LYON의 킬 리드는 적 본진으로 향하는 진전을 충분히 만들어내지 못했습니다. 성공적인 교전에는 명확한 후속 조치가 필요합니다. SENTINELS는 때때로 킬을 내주기도 했지만 이후 마무리에 필요한 경로를 지켜냈습니다.

LYON이 더 짧은 2세트로 응수했다

2세트는 30분 만에 LYON의 11-6 킬 스코어로 끝났습니다. Berserker는 Yunara로 5킬을 올리며 팀을 이끌었습니다. Armao는 Trundle로 3킬을 추가하며 중앙 지역 통제를 도왔습니다. SENTINELS는 힘겨운 2세트에서 단 4개의 타워만 가져갔습니다. 그들의 조합은 같은 후반 압박을 키울 만큼의 시간과 안전한 공간을 확보하지 못했습니다. LYON이 먼저 움직이며 긴 회복을 저지했습니다.

이 승리로 경기는 1-1이 되었습니다. 이후 3세트를 위해 모든 통계가 초기화되었습니다. 첫 패배도, 2세트의 주도권도 결정전으로 점수를 넘기지 못했습니다.

결정전은 40분 동안 팽팽하게 유지됐다

SENTINELS가 18킬 대 16킬로 3세트를 이겼습니다. 골드 총합은 겨우 500 차이로 끝났습니다. SENTINELS는 12개의 타워를, LYON은 4개를 가져갔습니다. DARKWINGS는 Hwei로 8킬 6어시스트를 만들었습니다. Impact는 K’Sante로 4킬을 추가했고, huhi는 Bard로 16어시스트를 제공했습니다. 이 팀은 딜과 튼튼한 전방 라인, 그리고 원거리에서 교전을 시작할 방법을 갖추고 있었습니다.

LYON은 Saint과 Berserker를 통해 위협적이었고, 두 선수는 합산 14킬을 기록했습니다. SENTINELS는 그 위협을 견뎌내며 마지막 푸시를 완성할 만큼의 선수를 지켜냈습니다.

게임 번호Winner팀별 킬 수게임 시간
1SENTINELS21-2343분
2LYON11-630분
3SENTINELS18-1640분

타워가 이례적인 1세트 결과를 설명한다

킬 총합은 맵을 보지 않고 보면 오해를 부를 수 있습니다. SENTINELS는 1세트에서 더 많은 챔피언을 잃었지만 더 많은 타워를 철거하고 마무리에 필요한 행동을 확보했습니다. 팀은 킬 목표를 달성해서가 아니라 적 넥서스를 파괴함으로써 승리합니다. 한 명의 죽음을 드래곤, Baron, 타워와 맞바꿀 수도 있습니다. 그 교환은 생존한 선수들이 안전하게 빠져나갈 수 있을 때만 유용합니다. 계속된 나쁜 교환은 결국 경기로 돌아갈 모든 경로를 없앱니다.

SENTINELS는 1세트와 3세트에서 그런 판단을 더 효과적으로 균형 잡았습니다. LYON의 가장 좋은 전환은 킬과 타워 리드가 서로를 받쳐준 2세트에서 나왔습니다.

바텀 라인이 모든 후반 교전을 좌우했다

RAHEL은 첫 경기에서 무패를 유지하며 안전한 원거리 딜을 공급했습니다.

다섯 명의 LYON League of Legends 선수가 무대 데스크에 서 있다
2026년 League of Legends 대회에서 데스크 뒤에 서 있는 LYON 라인업.

Berserker는 두 번째 게임에서 강력한 경기력으로 반격했습니다. 결정적인 경기에서는 서로 다른 챔피언 선택으로 직접적인 역할이 바뀌었습니다. 서포터의 보호는 각 캐리가 사거리 안에 얼마나 오래 머물 수 있는지에 영향을 주었습니다. huhi의 Bard는 3세트에서 군중 제어와 이동을 제공했습니다. Isles는 Nautilus로 LYON에게 직접적인 접근을 위협했습니다.

승리한 캐리는 혼자 싸우지 않았습니다. 전방 라인 선수들이 스킬을 흡수하고 공간을 만들었습니다. 미드 라이너들도 바텀 라인의 딜이 시작되기 전에 상대를 움직이게 만들었습니다.

SENTINELS, 리셋 한 번으로 경기 마무리

SENTINELS는 두 번째 게임을 내주었지만 시리즈 전체를 결정짓도록 허용하지 않았습니다. 3세트에서의 챔피언 선택은 더 강한 타워 통제력을 되찾아 주었습니다. LYON은 여전히 경기를 40분까지 끌고 가며 킬 스코어를 팽팽하게 유지했습니다. 3경기 매치는 밴픽 사이의 회복력을 시험합니다. 코치들은 실패한 아이디어 하나를 걷어내고 여전히 유용한 부분을 보존할 짧은 시간밖에 없습니다. 너무 많은 변화는 새로운 소통 문제를 만들 수 있습니다.

SENTINELS가 필요한 균형을 찾아 2-1로 승리했습니다. 이 기록에는 LYON의 명확한 반격 한 번을 사이에 둔 두 번의 장기전 승리가 담겨 있습니다. 양 팀은 이제 세 경기에서 나온 데이터를 바탕으로 다음 예정된 LCS 시리즈로 향합니다. 전체 시리즈는 113분 동안 진행되었습니다. 합산 킬 수는 팽팽했음에도 SENTINELS가 세 경기 중 두 경기를 승리했습니다. 따라서 시리즈 스코어는 SENTINELS에게 2-1의 결과를 안겼습니다.

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