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Sentinels, LCS에서 FlyQuest를 2-0으로 제압

2026년 8월 24일 4분 분량
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Sentinels, LCS에서 FlyQuest를 2-0으로 제압

센티널스 e스포츠 팀이 8월 22일 LCS 서머 정규 시즌에서 플라이퀘스트를 2-0으로 꺾었습니다. 1경기는 32분 동안 진행됐습니다. 센티널스 e스포츠 팀이 2경기도 승리하면서 플라이퀘스트는 3경기를 치르지 못했습니다.

센티널스 e스포츠 선수들은 드래곤과 바론으로 이동하기 전에 근처 미니언을 처치했습니다. 와드를 설치하기에 충분할 만큼 일찍 도착했습니다. 플라이퀘스트는 종종 해당 지역을 떠나거나 좁은 경로로 진입해야 했습니다.

센티널스 e스포츠 팀이 1경기를 장악했습니다

센티널스 e스포츠 선수들은 위험한 초반 공격이 필요하지 않았습니다. 맵 전역에서 골드를 모으고 상대 정글을 통과하는 경로를 지켜봤습니다. 플라이퀘스트가 선수들을 한쪽으로 보내면 LCS 팀은 그 정보를 활용해 다른 곳으로 이동했습니다. 이 접근 방식 덕분에 다음 움직임을 더 쉽게 파악할 수 있었습니다. 팀은 어떤 상대가 도착할 수 있고 어떤 능력이 준비됐는지 알고 있었습니다. 센티널스 e스포츠 선수들은 드래곤을 처치하거나 바론을 처치하거나 포탑을 파괴할 수 있을 때만 교전을 시작했습니다.

플라이퀘스트는 개인적인 기회를 잡았지만 그 움직임이 지속적인 우위를 만들지는 못했습니다. 공격에 성공한 후에는 와드를 설치하거나 포탑을 공격하거나 드래곤을 처치해야 합니다. 센티널스 e스포츠 선수들은 보통 그중 하나를 먼저 완료했습니다.

센티널스 e스포츠 팀은 드래곤과 바론 교전 전에 철저히 준비했습니다

드래곤이나 바론 교전 전마다 센티널스 e스포츠 선수들은 근처 미니언을 처치했습니다. 그러면 플라이퀘스트는 맵 다른 지역의 포탑을 지켜야 했습니다. 한 선수가 그 포탑 근처에 남으면 LCS 팀은 드래곤이나 바론 근처에 더 많은 선수를 보유했습니다. 그 선수가 이동하면 포탑이 피해를 입었습니다. 와드 시야는 다음 결정에 도움이 됐습니다. 센티널스 e스포츠 선수들은 최단 경로에서 적 와드를 제거하고 더 긴 경로를 지켜봤습니다.

플라이퀘스트는 모든 움직임을 숨길 수 없었기에 LCS 팀은 측면 공격이 시작되기 전에 종종 이를 발견했습니다.

Sentinels와 FlyQuest, 첫 LCS 경기를 준비하다
센티널스와 플라이퀘스트는 1경기를 위한 챔피언 픽을 준비했습니다.

센티널스 e스포츠 선수들은 항상 드래곤이나 바론을 즉시 공격하지는 않았습니다. 때로는 플라이퀘스트가 앞으로 나오기를 기다린 뒤 노출된 상대를 공격했습니다. 이는 좁은 지역에서의 장기 교전을 막았습니다.

  • 센티널스 e스포츠 팀이 시리즈를 2-0으로 승리했습니다
  • 1경기는 32분 동안 진행됐습니다
  • 팀은 드래곤이나 바론으로 이동하기 전에 미니언을 처치했습니다
  • 플라이퀘스트는 3경기를 강제할 수 없었습니다

플라이퀘스트는 다섯 선수 전원을 한데 모을 수 없었습니다

플라이퀘스트는 주력 공격 선수들을 위한 더 안전한 경로가 필요했습니다. 원거리 챔피언은 첫 적 공격에서 후퇴하면서 피해를 줄 수 없습니다. 팀을 보호하는 선수들과 주력 공격수들은 충분한 공간을 확보하면서 함께 해당 지역에 진입해야 했습니다. 또한 팀은 맵 외곽에서 더 이른 정보가 필요했습니다. 늦게 도착한 선수도 도움은 될 수 있지만 상대는 이미 교전 장소를 선택한 상태입니다. 센티널스 e스포츠 선수들은 플라이퀘스트의 다섯 선수가 모두 도착하기 전에 최적의 위치에 반복적으로 도달했습니다.

외곽 포탑이 무너진 후 작은 지연은 더 큰 문제가 되었다. FlyQuest는 와드를 놓을 안전한 장소가 줄어들었고, 선수 한 명이 단독으로 경로를 확인할 수 없었다. 승리 팀은 이 이점을 활용해 즉각적인 교전을 시작하지 않고 더 많은 골드를 수집했다.

Sentinels esports 팀이 2-0으로 완승을 거두었다

2-0 시리즈는 코치들에게 어떤 준비가 통했는지 보여주는 명확한 사례가 된다. 그들은 그 순서를 복기할 수 있다: 근처 미니언을 처치하고, 와드를 놓은 뒤 Dragon이나 Baron 쪽으로 이동하는 것이다.

2026 시즌 FlyQuest League of Legends 로스터
FlyQuest는 서머 시즌에 2026 League of Legends 로스터를 사용했다.

팀은 다른 상대를 상대로도 그 과정을 반복할 수 있다. 팀은 여전히 예측 가능해지는 것을 피해야 한다. 향후 상대는 첫 Dragon을 무시하고 반대쪽 포탑을 공격할 수도 있다. Sentinels esports 선수들은 그 움직임을 일찍 알아차리고 Dragon을 빠르게 처치할지 포탑을 지킬지 선택해야 한다.

FlyQuest는 이 경기에서 고쳐야 할 몇 가지 명확한 문제를 안고 떠났다. 선수 간 간격 개선, 미니언 상대更快 작업, 더 단순한 결정이 다음 시리즈를 바꿀 수 있다. Sentinels esports 선수들은 그 기본적인 과제를 더 일관되게 수행했다.

Sentinels esports 팀은 단순한 결정으로 승리했다

Sentinels esports 팀은 특이한 챔피언 선택이나 결정적인 스틸 한 번이 필요하지 않았다. 선수들은 이동하기 전에 미니언을 처치하고, 가장 짧은 경로를 확인하고, 가장 강한 공격수들을 보호했다. 그들은 다른 상대를 상대로도 그 행동을 반복할 수 있다.

FlyQuest는 대응을 위한 더 명확한 순서가 필요하다. 팀은 강 쪽으로 걸어가기 전에 외곽 포탑 근처의 미니언을 정리해야 한다. 이것이 너무 늦어지면 선수들이 서로 다른 위치에서 진입하고 가장 강한 공격수는 안전하게 공격할 장소가 없어진다.

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