Sentinels besiegte FlyQuest 2-0 in der LCS

Das Esports-Team von Sentinels besiegte FlyQuest mit 2:0 in der LCS Summer Regular Season am 22. August. Das erste Spiel dauerte 32 Minuten. Das Esports-Team von Sentinels gewann auch Spiel zwei, sodass FlyQuest kein drittes Spiel erzwingen konnte.
Die Esports-Spieler von Sentinels besiegten zuerst die nahen Minions, bevor sie sich in Richtung Dragon und Baron bewegten. Sie kamen früh genug an, um Wards zu platzieren. FlyQuest musste oft das Gebiet verlassen oder über eine enge Route hineingehen.
Das Esports-Team von Sentinels kontrollierte das erste Spiel
Die Esports-Spieler von Sentinels brauchten keinen riskanten frühen Angriff. Sie sammelten Gold über die gesamte Map und beobachteten die Routen durch den gegnerischen Jungle. Als FlyQuest Spieler auf eine Seite schickte, nutzte das LCS-Team die Information, um sich woandershin zu bewegen. Dieser Ansatz machte den nächsten Zug leichter zu verstehen. Das Team wusste, welche Gegner ankommen konnten und welche Fähigkeiten bereit waren. Die Esports-Spieler von Sentinels begannen einen Kampf nur, wenn sie danach Dragon, Baron besiegen oder einen Turm zerstören konnten.
FlyQuest fand einzelne Chancen, aber diese Züge schufen keinen dauerhaften Vorteil. Nach einem erfolgreichen Angriff sollte ein Team Wards platzieren, einen Turm angreifen oder Dragon besiegen. Die Esports-Spieler von Sentinels erledigten normalerweise zuerst eine dieser Aufgaben.
Das Esports-Team von Sentinels bereitete sich gut vor, bevor es um Dragon und Baron kämpfte
Vor jedem Kampf um Dragon oder Baron besiegten die Esports-Spieler von Sentinels die nahen Minions. FlyQuest musste dann einen Turm an einem anderen Teil der Map verteidigen. Wenn ein Spieler in der Nähe dieses Turms blieb, hatte das LCS-Team mehr Spieler in der Nähe von Dragon oder Baron. Wenn dieser Spieler sich bewegte, nahm der Turm Schaden. Die Sicht durch die Wards half bei der nächsten Entscheidung. Die Esports-Spieler von Sentinels entfernten gegnerische Wards von den kürzesten Routen und beobachteten die längeren Routen.
FlyQuest konnte nicht jede Bewegung verbergen, sodass das LCS-Team oft einen Angriff von der Seite sah, bevor er begann.

Die Esports-Spieler von Sentinels griffen nicht immer sofort Dragon oder Baron an. Sie warteten manchmal darauf, dass FlyQuest vorrückte, und griffen dann einen exponierten Gegner an. Dies verhinderte einen langen Kampf in einem kleinen Bereich.
- Das Esports-Team von Sentinels gewann die Serie mit 2:0
- Das erste Spiel dauerte 32 Minuten
- Das Team besiegte Minions, bevor es sich zu Dragon oder Baron bewegte
- FlyQuest konnte kein drittes Spiel erzwingen
FlyQuest konnte nicht alle fünf Spieler zusammenbringen
FlyQuest brauchte eine sicherere Route für seine Hauptangreifer. Ein Fernkampf-Champion kann keinen Schaden verursachen, während er sich vom ersten gegnerischen Angriff zurückzieht. Die Spieler, die die Gruppe schützten, und die Hauptangreifer mussten gemeinsam in den Bereich hineingehen und dabei genügend Platz bewahren. Das Team brauchte außerdem frühere Informationen aus den äußeren Teilen der Map. Ein Spieler, der zu spät ankommt, kann trotzdem helfen, aber der Gegner hat bereits den Ort für den Kampf gewählt. Die Esports-Spieler von Sentinels erreichten wiederholt die besten Positionen, bevor alle fünf FlyQuest-Spieler ankamen.
Nach dem Fall der äußeren Türme wurden kleine Verzögerungen zu größeren Problemen. FlyQuest hatte weniger sichere Plätze für Wards, und ein Spieler konnte eine Route nicht allein überprüfen. Das siegreiche Team nutzte diesen Vorteil, um mehr Gold zu sammeln, ohne sofort einen Kampf zu beginnen.
Das Esport-Team der Sentinels feierte einen überzeugenden 2:0-Sieg
Eine 2:0-Serie gibt den Coaches ein klares Beispiel dafür, welche Vorbereitungen funktioniert haben. Sie können den Ablauf überprüfen: die nahen Minions besiegen, Wards setzen und sich dann in Richtung Dragon oder Baron bewegen.

Das Team kann diesen Ablauf gegen einen anderen Gegner wiederholen. Das Team muss weiterhin vermeiden, berechenbar zu werden. Ein zukünftiger Gegner könnte den ersten Dragon ignorieren und einen Turm auf der gegenüberliegenden Seite angreifen. Die Esport-Spieler der Sentinels müssen diese Bewegung früh bemerken und zwischen dem schnellen Besiegen des Dragon und dem Schutz des Turms wählen.
FlyQuest verließ das Match mit mehreren klaren Punkten, die es zu korrigieren gilt. Besserer Abstand zwischen den Spielern, schnellere Arbeit gegen Minions und einfachere Entscheidungen können die nächste Serie verändern. Die Esport-Spieler der Sentinels führten diese grundlegenden Aufgaben konsequenter aus.
Das Esport-Team der Sentinels siegte durch einfache Entscheidungen
Das Esport-Team der Sentinels brauchte keine ungewöhnliche Champion-Wahl und keinen entscheidenden Steal. Die Spieler besiegten Minions, bevor sie sich bewegten, überprüften die kürzesten Routen und schützten ihre stärksten Angreifer. Sie können diese Aktionen gegen einen anderen Gegner wiederholen.
FlyQuest braucht eine klarere Reihenfolge für seine Reaktion. Das Team sollte die Minions nahe einem äußeren Turm beseitigen, bevor es in Richtung Fluss läuft. Wenn dies zu spät geschieht, betreten die Spieler von unterschiedlichen Positionen aus das Geschehen und der stärkste Angreifer hat keinen sicheren Platz zum Angreifen.



