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GAM Esports, Deep Cross Gaming 꺾고 LCP 플레이오프 진출

2026년 8월 14일 4분 분량
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GAM Esports, Deep Cross Gaming 꺾고 LCP 플레이오프 진출

GAM Esports가 LCP Split 3 스위스 스테이지에서 Deep Cross Gaming을 3-1로 제압했다. 이 승리로 GAM’s 플레이오프 진출이 확정됐다. Deep Cross Gaming은 플레이오프와 Worlds 진출 경쟁 모두에서 탈락한 네 번째 팀이 됐다.

Taki는 GAM을 네 게임 동안 이끈 후 경기 MVP를 수상했습니다. 이 시리즈는 패치 26.15에서 하드 피어리스 드래프트 형식으로 진행되었습니다. 완료된 각 게임은 이후 드래프트에서 더 많은 챔피언 옵션을 제거했습니다. GAM은 네 번째 게임 후 직행 플레이오프 진출을 확정했습니다.

세 게임 승리로 플레이오프 진출 확정

양 팀은 플레이오프 직행 티켓이 걸린 진출 라운드 시리즈를 치렀다. GAM은 경기를 마무리하기 위해 세 게임 승리가 필요했다. Deep Cross Gaming은 한 승을 따냈지만 5차전까지 끌고 가지는 못했다.

3-1 스코어는 네 개의 개별 게임을 뜻한다. GAM이 그중 세 게임을 가져갔고, Deep Cross Gaming이 한 게임을 가져갔다. 네 번째 게임에서 GAM이 필요로 했던 세 번째 승리가 나왔다.

경기 정보결과
최종 스코어GAM Esports 3-1 Deep Cross Gaming
토너먼트 단계LCP 스위스 진출 라운드
최우수 선수Taki
진출 확정GAM, 플레이오프 진출 확정

Taki가 GAM의 움직임을 조율했다

Taki는 서포터로 출전해 중요한 교전 전 움직임을 정리하는 데 힘썼다. 그의 시야 장악은 GAM이 강으로 더 안전하게 진입할 수 있는 길을 열어줬다. 또한 첫 스킬들이 사용된 뒤에도 아군을 보호할 수 있을 만큼 가까이 자리를 지켰다.

경기 MVP는 시리즈 전체에 걸친 그의 영향력을 반영했습니다. 서포터는 킬 표에서 앞서지 않고도 기여하는 경우가 많습니다. Taki‘의 가치는 컨트롤, 보호, 그리고 라인 간 빠른 이동을 통해 나타났습니다.

피어리스 드래프트 규칙으로 인해 선택 가능한 챔피언이 변경되었습니다

해당 토너먼트는 5판 3선승제 시리즈에 하드 피어리스 드래프트 규칙을 적용했습니다.

한 팀이 선택한 챔피언은 해당 경기에서 나중에 그 팀이 다시 사용할 수 없게 되었습니다. 따라서 완료된 경기마다 선택 가능한 챔피언 풀이 좁아졌습니다. GAM은 네 번의 서로 다른 드래프트에서 이 제약을 처리했습니다. 팀은 각 조합에서 충분한 교전, 보호 및 피해량을 유지했습니다. Deep Cross Gaming도 적응했지만 단 한 번의 승리는 완전한 역전으로 이어지지 못했습니다. Deep Cross Gaming은 경쟁력을 유지했습니다.

Deep Cross Gaming이 2세트를 가져가며 스코어를 1-1로 만들었습니다. GAM은 다음 두 경기를 가져가며 대응했습니다. 네 번째 결과로 3-1 승리가 완성되었습니다. 각각의 새 드래프트는 이전 경기에서 사용된 챔피언을 제거했습니다. GAM은 3세트와 4세트에서 승리 조합을 완성했습니다. 그 승리로 필요한 세 번째 승을 확보했습니다.

이 승리로 GAM은 플레이오프에 직행했습니다

시리즈 3세트 승리로 GAM의 플레이오프 진출이 확정되었습니다. 그 자리를 위해 이후 계산은 필요하지 않았습니다. 팀은 직접 매치 승리를 통해 스위스 요건을 충족했습니다. Deep Cross Gaming의 패배로 그들의 LCP 시즌이 끝났습니다. 팀은 더 이상 플레이오프나 월드 챔피언십으로 갈 길이 없었습니다. 그 결과 시리즈의 모든 경기에 확실한 경쟁적 가치가 부여되었습니다. 네 경기 모두 26.15 버전에서 진행되었습니다.

네 경기 모두 패치 26.15에서 진행되었습니다. 시리즈 전반에 동일한 일반 게임 밸런스가 적용된 반면, 피어리스 규칙은 챔피언 접근성을 변경했습니다. 팀은 패치 강도와 남은 드래프트 옵션을 분리해야 했습니다. GAM은 여러 챔피언이 사용 불가능해진 후 서로 다른 조합을 사용했습니다. 이 팀은 하나의 드래프트를 네 번 반복하지 않았습니다. 마지막 두 조합이 진출을 확정한 승리를 만들어냈습니다.

Deep Cross Gaming 선수들이 함께 서 있다
Deep Cross Gaming League of Legends 로스터가 함께 서 있습니다.

GAM은 4세트에서 경기를 마무리했습니다

Deep Cross Gaming의 한 세트 승리로 잠시 격차가 줄었습니다. 이후 GAM은 구조를 회복하고 4세트에서 시리즈를 마무리했습니다.

Taki의 수상은 그 일관성 뒤에 있는 서포터의 활약을 인정한 것이었습니다. GAM은 네 경기의 시험을 거쳐 플레이오프에 진출했습니다. Deep Cross Gaming은 마지막 진출 가능성이 걸린 경기를 끝으로 무대를 떠났습니다.

GAM은 네 경기에서 더 넓은 챔피언 풀을 사용했습니다

하드 피어리스(Hard Fearless) 형식은 이후 경기에서 이전 챔피언 선택을 제거했습니다. 동일한 제한이 두 팀에 각각 적용되었습니다. 4세트가 되자 여러 선호 챔피언을 사용할 수 없게 되었습니다. GAM은 그래도 성공적인 최종 조합을 완성하며 세 번째 승리를 완성했습니다. Deep Cross Gaming이 2세트를 승리하며 시리즈를 원점으로 만들었습니다. GAM은 두 연속 승리로 응답했습니다. 3-1 결과로 GAM은 플레이오프에 진출하고 DCG의 시즌을 마감했습니다. Taki가 4경기 모두 후 시리즈 어워드를 받았습니다. 스위스 라운드는 직접적인 결과를 가져왔습니다. GAM은 진출 결정전에 들어가 승리로 플레이오프 진출을 확보했습니다. Deep Cross Gaming은 마지막 진출 경로를 사용하고 패배 후 떠났습니다. GAM은 4경기 중 3경기를 승리했습니다. 3-1 결과는 두 팀의 위치를 직접 결정했습니다.

GAM은 이제 플레이오프 대진에 진입하며, Deep Cross Gaming은 남은 진출 경기가 없습니다. GAM은 시리즈 중반에 한 세트를 내준 후 회복했습니다. 이후 두 번의 드래프트로 통제력을 되찾고 플레이오프 진출을 완성했습니다. Deep Cross Gaming은 첫 세 경기 중 한 경기를 승리했습니다. GAM은 네 번째 드래프트에서 응답하며 진출 시리즈를 마무리했습니다.

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