

Zed vs Nasus 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
Wither는 모든 스킬셋이 자유로운 이동을 전제로 하는 챔피언을 상대하는 단일 대상 해법입니다. 지속 시간 동안 이동 속도와 공격 속도를 함께 감소시키는데, 이미 Living Shadow를 소모한 Zed에게는 거리를 벌 수단이 남아 있지 않습니다. 기록도 이를 따르는데, 패치 16.13.1에서 299게임 동안 Zed의 승률은 41.8%로 Hard 등급입니다.
내구성 비교는 모든 항목에서 불리하다. Nasus는 650의 체력과 67의 기본 공격력을 가지고 시작하는데, 이는 이 매치업에서 가장 높은 시작 공격력이며, 18레벨에는 2,418의 체력과 113.9의 방어력까지 올라가 Zed가 도달하는 2,337과 111.9를 앞선다. 게다가 Soul Eater는 무료 흡혈을 제공하고 Fury of the Sands는 체력과 공격 사거리를 추가한다. 그의 피해는 혼합형이라 단일 저항으로 대응할 수 없으며, Spirit Fire는 불꽃 안에 서 있는 모든 이의 방어력을 감소시켜 Zed가 가진 얼마 안 되는 방어력마저 갉아먹는다. 기본 이동 속도도 350 대 345라 Wither를 쓰기도 전에 Nasus가 더 빠르다. 실행 가능한 패턴은 장기전을 거부하는 것이다. 양쪽 위치에서 Razor Shuriken을 던지고, 둔화를 위해 Shadow Slash를 사용하며, Death Mark는 Nasus가 이미 다른 곳에 발이 묶였을 때를 위해 아껴둔다. Siphoning Strike는 킬에서 영구적으로 성장하므로, 그가 파밍하는 캠프를 견제하는 것이 어떤 결투보다도 가치가 크다.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 매치업으로 표시합니다: Nasus가 통계적으로 우위에 있습니다. Zed는 기록된 게임의 41.8%를 승리합니다.
Zed 관점에서 41.8%, 패치 16.13.1 기준입니다.
에메랄드 티어 이상 랭크 게임 299판, 모든 지역 통합.
현재 Zed 빌드 — 동일한 데이터 세트의 아이템, 룬 및 스킬 순서 — 는 Zed 빌드 페이지에서 확인할 수 있습니다.