Dariusの物語
DariusはNoxusで最も戦いに鍛えられた指揮官として描かれ、何もないところから成り上がり、帝国最精鋭の軍団を率いる兵士です。彼は絶対的な確信に基づく評判を背負っており、彼に逆らう者 — 外国の軍隊であれ、帝国の強さを脅かす同国人のNoxus人であれ — は、彼の斧の刃の下で同じ運命をたどる傾向があります。
象徴となった兵士
Dariusはトリファリアン軍団を率いており、その権威は血統よりも戦果に支えられている。彼は自分の大義の正しさを決して疑わないと評され、その性格が罰を与える前にためらう将校たちとの違いを生んでいる。強さで人を評価し血筋では評価しない帝国において、その確信そのものが一種の通貨であり、Dariusがノクサスの決意の代名詞となった所以のひとつでもある。
家族の絆と指揮系統
DariusはNoxusの階層の中で孤立した存在ではありません。彼の兄Dravenは血を分け合いながらも、規律を演劇と引き換えに、まったく異なる種類の名声を選びました。Darius自身はSwainに仕え、帝国の生の物理的力を体現しながらも、大将軍の野望に奉仕しています。見せかけの兄と計算高い上司の間にあって、Dariusは道具の領域を占めています。すなわち、Noxusが繊細さがすでに失敗したときに振るう斧です。
その力は彼のキットにも表れています。Hemorrhageは彼の攻撃で敵を時間とともに出血させ、戦いが長引くほどダメージが蓄積し、Darius自身もターゲットが完全にスタックされると激怒してより強く攻撃します。Decimateは斧を大きく円を描いて振り回し、柄よりも刃で打たれた者により多くのダメージを与え、Apprehendはアーマーの一部を無視して敵を引き寄せます。Crippling Strikeは出血しているターゲットをスロウにし、Noxian Guillotineは適用されたHemorrhageのスタックごとに致死性が増すトゥルーダメージの一撃を与え、キルするとリセットされます。ただし、斧での引き寄せを使い果たすと、彼は明らかにハラスしやすくなり、負けている戦いからきれいに離脱する方法はほとんどありません — 戦いを終わらせるために作られた指揮官であり、そこから立ち去るためではありません。
ギャラリーDariusアート


