

Vladimir vs Locke カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Silver StakeはVladimirに対する条項のように読めます。Lockeの攻撃はヒット時に追加の魔法ダメージを与え、これは対象の失った体力によって増加し、VladimirはTides of Bloodをチャージするために自分の体力を支払います。彼に範囲ダメージを与えるツールは、Lockeにその後の全ての攻撃でより大きな数値を与えます。パッチ16.13.1の235ゲームを通じて、Vladimirは45.5%に位置しています。
Lockeはまた、物理的に大きなチャンピオンとして開始し、体力655対600、アーマー32対24で、レベル18では2,508対2,470でリードを保ちます。彼のダメージは物理であり、これはVladimirの低いアーマーが彼の30マジックレジストではなく露出したステータスであることを意味します。Ashen Pursuitは対象にダッシュする前にテレポートし、通過した全てにダメージを与えるため、450対125のレンジ優位はそのクールダウンと同じ期間だけ持続します。
Vladimirのカウンタープレイは統計ではなくタイミングだ。Sanguine Poolは2秒間彼をターゲットから外し、Purgatoryのために温存できる。Purgatoryは束縛した対象にダメージを与え、場合によっては処刑する。Soul Ignitionは攻撃速度と移動速度のためにLockeの体力を消費し、彼を一時的に負傷状態に置く。そこにフルCrimson RushのTransfusionが最も強く刺さる。Lockeは移動速度340対330で移動し、マナを消費する。Crimson Rushが自力で溜まるため、この交換で唯一のマナコストだ。Lockeの難易度は5、Vladimirは7と評価されている。キット: Vladimir、Locke。
FAQ
いいえ — 現在のデータではこれはカウンターマッチアップだ: Lockeが統計上の優位を持つ。Vladimirは記録された試合の45.5%で勝利している。
Vladimirから見て45.5%、パッチ16.13.1で計測。
Emeraldランク以上、全地域で235試合のランク戦。
現在のVladimirビルド — 同じデータセットによるアイテム、ルーン、スキルオーダー — はVladimirビルドページにある。