

Viktor vs Xerath カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
基本攻撃範囲はどちらも525で同じだが、実際に影響する距離はそれを覆い隠している。Arcanopulseは長いビーム、Eye of Destructionは接触範囲外からの連射、そしてRite of the ArcaneはXerathをその場に固定する代わりに、極めて長い射程からさらに複数回の連射を可能にする。ViktorはSiphon PowerとGravity Fieldを意味のあるものにするには対象の近くにいなければならない。パッチ16.13.1での4,329試合では、その差はViktorの勝率46.4%という形で表れている。
マナ管理がその差をさらに広げる。Mana SurgeはXerathの基本攻撃でマナを回復し、ユニットをキルするたびに自身のクールダウンを短縮するため、彼のポークはほぼ無料同然だが、Viktorはローテーションのたびにコストを支払う。Shocking OrbはシンプルなCCで、Gravity Fieldを有効な位置に設置する前に接近を終わらせる。どちらも純粋な魔法ダメージを与えるため、相手に対して積む防御手段はマジックレジストのみとなり、ステータス比較は僅差だ。Xerathの体力596とアーマー22に対し、600と23で、レベル18では2,398と101.9対2,300と97.8とわずかに差が開く。Xerathは移動速度も340対335と速く、難易度評価は8でViktorの9と比べて低い。Arcane Stormでチャネルを中断させることが、そのアルティメットへの最も明確な対抗策だ。キット:Viktor、Xerath。
FAQ
いいえ — 現在のデータではこれはカウンターマッチアップを示している:Xerathが統計的に優位だ。Viktorは記録された試合の46.4%で勝利している。
Viktor視点で46.4%、パッチ16.13.1で計測。
Emeraldランク以上の全地域におけるランク戦4,329試合。
現在のViktorのビルド — 同じデータセットに基づくアイテム、ルーン、スキルオーダー — はViktorのビルドページにあります。