

Viktor vs Xerath Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Die Basisangriffsreichweite ist mit 525 identisch, was die tatsächlich im Spiel wirksame Distanz verschleiert. Arcanopulse ist ein langer Strahl, Eye of Destruction trifft als Sperrfeuer von außerhalb des Kontakts, und Rite of the Arcane immobilisiert Xerath im Austausch für mehrere weitere Salven auf extremer Reichweite. Viktor muss sich nahe an seinem Ziel befinden, damit Siphon Power und Gravity Field etwas bedeuten. Über 4.329 Spiele in Patch 16.13.1 liest sich dieser Unterschied als eine 46,4 % Viktor-Siegquote.
Die Mana-Ökonomie vergrößert ihn. Mana Surge stellt Mana durch Xeraths Basisangriffe wieder her und verkürzt die eigene Abklingzeit, wann immer er eine Einheit tötet, sodass sein Poke nahezu kostenlos ist, während Viktor für jede Rotation bezahlt. Shocking Orb ist ein einfacher Crowd-Control-Punkt, der einen Annäherungsversuch beendet, bevor Gravity Field sinnvoll platziert werden kann. Beide verursachen reinen magischen Schaden, sodass Magieresistenz die einzige Defensivlinie ist, die einer gegen den anderen aufbaut, und der Statistikvergleich ist knapp: 596 Leben und 22 Rüstung für Xerath gegen 600 und 23, die sich bis Stufe 18 leicht auf 2.398 und 101,9 zu 2.300 und 97,8 auseinanderentwickeln. Xerath ist zudem schneller mit 340 gegen 335 und hat eine bewertete Schwierigkeit von 8 gegenüber Viktors 9. Arcane Storm, das Kanäle unterbricht, ist die klarste Antwort auf diese Ultimate. Kits: Viktor, Xerath.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten kennzeichnen dies als Counter-Matchup: Xerath hat den statistischen Vorteil. Viktor gewinnt 46,4 % der erfassten Spiele.
46,4 % aus Viktors Perspektive, gemessen in Patch 16.13.1.
4.329 Ranglistenspiele auf Smaragd-Rang und darüber, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Viktor-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Viktor-Build-Seite.