

Viktor vs Lux カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
この組み合わせで最も興味深い数字は運用コストだ。Viktorの難易度は9と評価される一方でLuxは5であり、パッチ16.13.1では依然として1,921試合で47.5%と負け越している。つまり、より難しいチャンピオンを使う労力が報われていないのだ。Luxの射程は25ユニット長く、525に対して550に達し、Light Bindingは最大2体の敵を拘束してダメージを与えるため、一度の誤った一歩がトレードではなくフルコンボに変わってしまう。
序盤の防御性能はほぼ互換的で、Luxは体力580・アーマー21、Viktorは体力600・アーマー23で、どちらも純粋な魔法ダメージを与えるため、考慮すべき耐性はマジックレジストのみだ。Luxはアーマー面でレベル18まで伸びが良く109.4対97.8となる一方、Viktorは体力で2,300対2,263とわずかなリードを保つ。Prismatic Barrierは触れた味方対象にシールドを張り、Illuminationはダメージを受けた敵にチャージして次の攻撃で発火させるため、彼女のダメージはフルコンボを必要としない。Final Sparkはビームに捉えたすべてのものにそのパッシブを発動させる。両者ともマナを消費し、移動速度は330対335で、Lucent Singularityがすでに足元の地面をスロウにしている状況ではこの差は広がる。Viktor’s counterplay runs through Siphon Power’s shield, Gravity Field forcing her out of casting range, and the permanent augments Glorious Evolution grants. フルキット: Viktor、Lux。
FAQ
いいえ — 現在のデータではこれがカウンターマッチアップとされており、Luxが統計的な優位に立っている。Viktorは記録された試合の47.5%で勝利している。
Viktor側から見て47.5%、パッチ16.13.1での計測値。
Emeraldランク以上、全リージョンにわたるランク戦1,921試合。
現在のViktorのビルド — 同じデータセットに基づくアイテム、ルーン、スキルオーダー — はViktorのビルドページにあります。