Viktor
Xerath
VS

Viktor против Xerath — контр-пик

Mid 46,4% процент побед (Viktor) 4,329 игр Патч 16.13.1 Сложно для Viktor

Итоги матчапа

Перспектива
Viktor
Соперник
Xerath
Роль
Mid
Тип
Xerath контрит Viktor
Процент побед
46,4% у Viktor
Размер выборки
4,329 ранкед-игр
Патч
16.13.1
Источник
данные рейтинговых игр op.gg · обновляются каждые 48 ч

Что означают данные

Базовая дальность атаки одинакова — 525, что скрывает реальную дистанцию в игре. Arcanopulse — это длинный луч, Eye of Destruction наносит удар залпом вне зоны контакта, а Rite of the Arcane обездвиживает Xerath в обмен на несколько дополнительных залпов на предельной дальности. Viktor должен находиться рядом с целью, чтобы Siphon Power и Gravity Field что-то значили. За 4 329 игр на патче 16.13.1 эта разница выражается в 46,4% винрейта Viktor.

Экономика маны расширяет разрыв. Mana Surge восстанавливает ману базовыми атаками Xerath и сокращает собственный кулдаун всякий раз, когда он убивает юнита, поэтому его поки почти бесплатны, тогда как Viktor платит за каждую ротацию. Shocking Orb — это простое очко контроля, которое прерывает подход до того, как Gravity Field можно будет поставить с пользой. Оба наносят чистый магический урон, поэтому магическое сопротивление — единственная защитная линия, которую каждый из них собирает против другого, и сравнение показателей плотное: 596 здоровья и 22 брони у Xerath против 600 и 23, с небольшим расхождением к 18 уровню — 2 398 и 101,9 против 2 300 и 97,8. Xerath также быстрее — 340 против 335 — и оценка сложности 8 против 9 у Viktor. Arcane Storm, прерывающий каналы, — самый явный ответ на этот ультимейт. Сборки: Viktor, Xerath.

FAQ

Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: у Xerath статистическое преимущество. Viktor побеждает в 46,4% записанных игр.

RU — Русский