

Viktor vs Kassadin カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Void Stoneはこの組み合わせにおいて最も明快なカウンターの根拠だ。Kassadinはパッシブで魔法ダメージを軽減し、ユニットとの衝突判定を無視する。そしてViktorのダメージはすべて魔法ダメージであるため、Siphon Power、Hextech Ray、Arcane Stormが生み出すすべての一部は、耐性が考慮される前に削り取られる。パッチ16.13.1での1,368試合を通じて、Viktorの勝率は47.3%にとどまる。
Null Sphereはさらに第二の層を加える。発動時に一時的なシールドを付与しながらチャネルを中断し、RiftwalkはGravity Fieldに直接対抗する。このフィールドは内部に留まる敵のみをスタンさせるが、Kassadinのアルティメットは時間ではなくマナを消費する、繰り返し使用可能な短距離テレポートだ。彼の攻撃範囲150対525という数字は紙の上では決定的に見えるが、実際はそうではない。その距離を詰めることが彼のキットが確実にこなせる唯一のことだからだ。
Viktorの主張はゲーム序盤にこそある。Kassadinはレベル1でアーマー21、レベル18でも89しかなく、射程内で戦うアサシンの中で最も柔らかいアーマーカーブを持つのに対し、Viktorは23から97.8へと伸びる。体力は逆方向に動き、Kassadinの646から2,567に対し、Viktorは600から2,300だ。Arcane Stormは妨害と距離のカバーを担い、Glorious Evolutionはキルを永続的な強化へと変換する。これはRiftwalkが手の届く存在になる前にViktorが貯めなければならない通貨だ。使用キット:Viktor、Kassadin。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップとして示している:Kassadinに統計的な優位がある。Viktorは記録された試合の47.3%で勝利している。
Viktor視点で47.3%、パッチ16.13.1で計測。
Emeraldランク以上、全地域にわたる1,368のランク戦。
現在のViktorのビルド — 同じデータセットに基づくアイテム、ルーン、スキルオーダー — はViktorのビルドページにあります。