

Urgot対Riven カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
サンプル数が重みを与える:パッチ16.13.1における682試合の記録があり、Urgotはそのうち55.1%を勝利に変換している。Rivenはリソースバーを持たずクールダウンごとにスキルを自由に使えるが、攻撃射程125で350から攻撃しEchoing Flamesで脚部からの爆撃を加えるチャンピオンに挑むことになる。
彼女の開始時のステータスは薄い部分だ:レベル1で体力630、アーマー33、レベル18で2,330と107.8に達するのに対し、655と36が2,389と121に成長する。どちらも物理ダメージを与えるため、アーマーが共通の通貨であり、Urgotは単純にそれを多く持っている。Valorは前進しながら被ダメージをブロックし、Ki Burstはスタンさせ、Broken Wingsはノックバックで終わるため、きれいなオールインは依然としてRivenのものだ — カウンターはタンクになることではなく間合いの取り方にある。Corrosive Chargeは彼女の接近をスローにし、PurgeはUrgotが最近攻撃したチャンピオンを優先し、Disdainはコンボ中に彼女を後方へフリップする。Blade of the Exileは限られた時間だけボーナス攻撃力と射程を付与するため、発動前か終了後にトレードするのが確実なパターンだ。彼女の基本移動速度340対330は、撤退オプションが彼女にあることを意味し、Runic Bladeはすべてのキャストでチャージされるため、短いエンゲージでも強化された通常攻撃で到着する。どちらも難易度8と評価されており、これはどちらの側でも雑なクールダウン管理を許さないマッチアップだ。Rivenを参照。
FAQ
はい — Urgotはこのマッチアップで統計的な優位を握っています。Urgotは記録されたゲームの55.1%で勝利しています。
Urgot視点で55.1%、パッチ16.13.1で測定。
エメラルドランク以上で682試合、全地域。
現在のUrgotビルド — 同じデータセットによるアイテム、ルーン、スキルオーダー — はUrgotビルドページにあります。